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[建议] 浅谈UG和catia的区别

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发表于 2011-6-30 00:48:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了三年的UG和1年的CATIA
UG入门到会画产品用了三个月时间,较久,后面转汽车都用catia就学了一周也开始用它来画产品了,现在我谈两个软件的区别:
   1.图层设置,这方面UG图层的功能比较强,catia也有,但少用,主要是用图形集来分类的。
    2.无参化建模,这个UG和catia都可以做,但UG的直接建模里面的替换面,删除面,移动面命令要比catia优秀,在实际工作中我的体会。
    3.曲面的操作编辑方面,这方面UG要比catia差一些了,catia在GSD&Freestyle里面的很多曲面操作的命令都比UG好用一些,实体曲面相互操作性能要好。
    4.曲面网格功能,这个相信很多人最关心的,因为它是曲面构建中最常用的工具,
UG的网格曲面比较强大,中间可以加入多条构造线,catia这方面主要用两个命令,1是
填充面,一个是多截面扫掠,这里,填充面中间不能有构造线,所以不能控制中间面的变化,多截面扫掠可以,但曲线如果质量不好,就做不了,较麻烦,综上,我认为UG的
网格曲面较catia强大一些。
   5.装配性能,UGl较方便,便大装配,UG就运行不了了,用catia,可以打开一辆整车的
数据,但UG就不行了,这个和软件的计算方式有关。
  以上是我对两个软件的看法,现在用catia比较多了,因为在汽车行业,但UG用了太久了也有感情,所以不会忘,挺喜欢这两个软件的,有时候功能上可以互补,呵,希望对
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发表于 2011-6-30 08:42:04 | 只看该作者

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发表于 2011-6-30 08:49:42 | 只看该作者

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发表于 2011-6-30 08:58:20 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-6-30 11:22:20 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-6-30 11:23:21 | 只看该作者

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发表于 2015-10-22 21:00:32 | 只看该作者

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发表于 2023-7-11 14:01:29 | 只看该作者

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发表于 2023-8-21 20:20:28 | 只看该作者

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发表于 2023-9-16 17:23:32 | 只看该作者

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