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[SOLIDWORKS] 如何提取點光源對一個零件的投影陰影輪廓???

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发表于 2016-12-11 17:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像下圖中所示,怎麽在光源照射下提取在一個平面下的陰影輪廓呢?圖中物體形狀是經過簡化的,實際物體輪廓不規則。原來我都是按從點光源出射幾條光線過物體上點放樣生成的,但遇到不規則物體的話,這種方法模擬不了實際情況。網站上有介紹用專用的光學模擬軟件做,但是這樣的話需要把模型SOLIDWORKS導出成通用格式文件,然後再從光學模擬軟件導入模擬後模型,導致後面對SOLIDWORKS模型進行稍微修改的話還需要重新進行光路分析,失去solidworks關聯設計的優勢。有大神知道怎麽提取單個點光源投射物體生成的陰影輪廓或別的快捷操作方法請指教下,不勝感激
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物體在點光源照射下在一個平面上投影輪廓的生成?

物體在點光源照射下在一個平面上投影輪廓的生成?
发表于 2016-12-11 19:45:05 | 显示全部楼层
看看这个是否是您想要的
看.JPG

点评

这是个效果图,我想要得到的是物体在点光源照射下的阴影轮廓图(就是把阴影外形轮廓线提取出来)。  详情 回复 发表于 2016-12-12 08:49
 楼主| 发表于 2016-12-12 08:49:43 | 显示全部楼层
13993359550 发表于 2016-12-11 19:45
. D6 k  v0 I6 o0 u看看这个是否是您想要的

: ]( R" o/ Z- J7 B& `( j4 ]1 j* l1 g" `这是个效果图,我想要得到的是物体在点光源照射下的阴影轮廓图(就是把阴影外形轮廓线提取出来)。
. W! f& a9 m4 f5 W, P& O
发表于 2016-12-13 08:03:09 | 显示全部楼层
keyshot

点评

你没抓住重点  详情 回复 发表于 2016-12-14 17:18
 楼主| 发表于 2016-12-14 17:18:03 | 显示全部楼层
13993359550 发表于 2016-12-13 08:036 \) t9 Q. Z: S$ v% K$ z5 Q: f
keyshot
, V; Z$ _& I6 q, m5 O* i
你没抓住重点
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