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标题: 一个球切四刀 [打印本页]

作者: jylym    时间: 2015-7-31 21:06
标题: 一个球切四刀
本帖最后由 jylym 于 2015-7-31 21:12 编辑

一个球切四刀,每条边都相切。
[attach]1222188[/attach]

作者: gj辉    时间: 2015-8-1 17:20
本帖最后由 gj辉 于 2015-8-1 17:25 编辑

[attach]1222201[/attach]随便画了一个不知对不对

作者: 国际帅哥    时间: 2015-8-3 09:28
gj辉 发表于 2015-8-1 17:20
随便画了一个不知对不对

把步骤显示出来更好
作者: johndok    时间: 2015-8-3 10:38
几何约束好后只剩一个变量而已啊

[attach]1222224[/attach]

作者: johndok    时间: 2015-8-3 10:51
明明可以省一个步骤,哈哈

[attach]1222225[/attach]

作者: gj辉    时间: 2015-8-3 14:27
本帖最后由 gj辉 于 2015-8-3 14:28 编辑
国际帅哥 发表于 2015-8-3 09:28
把步骤显示出来更好


显示出来文件太大了上传不了
作者: yaowhut    时间: 2015-8-4 08:28
[attach]1222288[/attach]顶贴……

作者: 国际帅哥    时间: 2015-8-4 14:38
大家做的不错啊,有步骤就能让别人也能学到一点半点的.有助交流
作者: foreverroc    时间: 2015-8-4 21:09
本帖最后由 foreverroc 于 2015-8-5 15:10 编辑


[attach]1222797[/attach]
作者: foreverroc    时间: 2015-8-5 21:12

作者: foreverroc    时间: 2015-8-6 21:52
国际帅哥 发表于 2015-8-4 14:38
大家做的不错啊,有步骤就能让别人也能学到一点半点的.有助交流

版主,我做了两个步骤的,求加分{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}

作者: 国际帅哥    时间: 2015-8-7 09:13
foreverroc 发表于 2015-8-4 21:09

利害,你是不是利用了拔模啊
作者: tananchun163    时间: 2015-8-7 16:42
受教了
作者: foreverroc    时间: 2015-8-7 21:00
国际帅哥 发表于 2015-8-7 09:13
利害,你是不是利用了拔模啊

是的,计算好拉伸的起始位置,然后拔模asine(1/3),再与球体求交就行了{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}

作者: 国际帅哥    时间: 2015-8-10 09:29
兄弟,你的思路真的太有创意了
作者: QinZP12    时间: 2015-8-10 15:00
我要赚积分。
作者: Mcuikai    时间: 2015-8-11 12:31
好题目,支持一个.
[attach]1222992[/attach]

作者: 迷路の季兯    时间: 2015-8-11 16:31
学习学习!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: st_少    时间: 2015-8-12 10:40
还是蛮高的啊
作者: 2991364    时间: 2015-8-25 14:37
出个图。


作者: 凯了个撒    时间: 2015-9-15 19:05
不会输出操作动画。
不过我这个步骤好像多了些。

作者: 刘牛明    时间: 2015-10-7 11:55
谢谢分享。。。。。。。。




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