本帖最后由 creo 于 2013-5-8 10:51 编辑 " S( y* G; D& s: n; ~4 U+ i
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尽管Creo为我们提供了很多的功能,但在平时工作中我们用得最多的功能的应该就是拉伸、旋转、扫描、混合了,而其它功能就容易被我们贴上“偏门”的标签。因此,当我们看一个产品,构建建模思路时,也容易局限在拉伸、旋转、扫描、混合这几个常用的功能上了。其实有很东西用些所谓走偏门的方法来做,不仅效率高,而且质量也好控制。
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这里,我给大家分享个“骨架折弯”的妙用案例。
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! Z4 j! c0 B8 U. X还以前段时间出的题目为例子,(题目已经出教程)给大家演示下“骨架折弯”的妙用。$ `2 p: o' q) m" w9 |6 y2 B) x$ k
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题目链接:https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=880865&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D81%26typeid%3D811 F' K. { Z# p0 R) y$ M" k
教程链接:https://www.icax.org/thread-881960-1-1.html" J# a6 O0 q3 [+ _7 Q
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$ O( _, u3 l8 h' n$ e8 a从图中,我们可以看出,整个产品的形状如同一个被折弯的哑铃,两头大中间小。如果用一般的建模思路,就是先构线,再构面,这种方法会比较耗时点,而且产品的外观质量,直接取决于线条的质量。而使用“骨架折弯”来做的话,出来的效果不仅会比较好控制,而且效率也会高很多。
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下面我简单的演示下操作过程) s8 @3 [* q* Z+ T3 j' w
( x& u I# z) s; A: I1 h首先我们旋转出主体的形状
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4 x6 E- j ~* e; b8 O接着调用“骨架折弯”
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在弹出的属性对话框中,默认系统的相关属性,单击完成。
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' g& u) h" W- } C0 H9 B选取要折弯的对象& T8 I9 b" i/ M! q
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接着选取折弯所需要的骨架线
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选取折弯的终止平面即可( y. V$ {# ?& b5 o
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最终效果图4 _. y4 w3 X( \) ]2 b5 B$ H( a# y
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