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[教程] 手把花纹之“曲线驱动阵列法”

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发表于 2008-8-13 01:35:08 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面几个贴都涉及曲面上的阵列花纹,闷大有面切除法看起来很简单,但我还是不会做。天生愚钝!
琢磨了很久,感觉用曲线驱动的阵列还比较容易掌握,只是间距看起来有些不好控制。
还需要继续摸索,至此一点点经验拿来与大家分享,希望有更简单的做法。
这个做法六个边基本一致,六方大小基本相同。
附上08版模型源文件,打开后需要解除特征压缩,不会的看图片。

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