iCAx开思网
标题: proe使用技巧 [打印本页]
作者: jiandanhao123 时间: 2015-8-1 15:08
标题: proe使用技巧
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑
. b1 t8 S* L: Y& S% x g4 t! H: S, v0 _# l& v( u
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里0 Y Y5 {- p4 C* [
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
- {' m; w& t* p1 @, ]! X 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
) ~# A( A3 I8 v% H- @ 2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片1 o, c. z* X0 h" [- o
视图 > 颜色和外观(野火版)中 }$ W1 m7 ~$ o- p: d; } ~
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
, S4 Z5 L3 S4 [/ A6 \/ Y 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
! K" A: @. z2 n$ Y* @ 在3D MAX中调入igs文件进行渲染
' G3 i% E) b% @ 4.渲染功能的使用2 h3 i$ `' I( S; }0 s+ ~
野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
/ K: U7 t C# @8 @( i9 \ 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance: ^2 e T3 q6 w
5.怎样创建关联视图
% X; S4 K2 g8 h' W view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
& V( b; O; V! r+ K& ]( D 6.创建打死边Wall。
) F1 ^ w2 a& Q( ^ {' d' y* t Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
0 _& T1 \: b" S* O% K4 Z% Z 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
0 q# M U# o9 E: o3 v, o 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。% }- w' P" [7 M& m. I1 p8 _2 s1 j9 D
7.怎样创建压边. l5 L5 N. L- N. w
先切除缺口;
. \* w; b2 b7 v% B! P- j6 S/ w Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。
. j/ V2 F7 x- Q 8. 翻孔攻丝2 I+ W5 Q, o! t& D% ^
打底孔;
3 b& @5 v' a. S x1 N$ E7 A* k Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;/ R) S+ B' |- p7 i
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。1 v7 S& ~( O! G$ w0 X7 I! ~. K
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
4 K" [ b- R6 R5 X& u3 X3 L& i View-〉Modify View-〉Boundary;
4 F1 L# H( E Y4 s) _8 o0 ~5 q
# x5 p- a) ?+ ^9 d i% @. j; s5 e, v/ I
3 C; I$ ^8 k; x! C) {9 O7 {& W! p5 v% o
该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
作者: jiandanhao123 时间: 2015-8-1 15:15
10. 怎样将视图转换为与模型无关
0 Y E: f* Z/ H% {, c Modify view-〉Snapshot
4 H ^7 ^+ }) e 11. 伪造Drawing尺寸# B; r: d( Q& O; C4 c1 }
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;1 B, l0 y+ K" I8 w7 s4 J8 J3 z
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:6 A ^7 S. P2 `( s U0 h4 V
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
* j3 T; l4 ~6 Y. f% D 注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
9 V6 p3 _! u) _0 H3 | 12.标注立体尺寸; s8 T }2 ?: h6 N! K! ^9 \- G2 f }
在Config中加入allow_3D_dimensions Yes* _# }( ^6 v# o: x) H8 V4 C% ?$ c* H
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;) r. X/ \4 O" Q' Z% J# m7 n5 K
厚度不大于最小圆角半径(曲率半径); ?; G: {. v, V; u" N$ h, f
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新). m+ n7 V9 ^6 r' U/ R3 v/ J! a; m' w
Views-〉Modify View-〉View State( {6 c9 n8 L. Q) r4 ?" G& g
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)$ }+ M- D0 p5 Y+ O3 X
15.显示球标! i, t: G2 V: V8 u/ {/ N6 y! X
BOM-〉Show-〉Show all;
( n- U( F5 G, f 修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)4 @8 h" [4 }- M+ D- I9 i' X
16.筛选表格( N9 H0 [# w, V4 U3 s
Table-〉Repeat Region-〉Filters, V& @# m6 Z0 g- J
可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=** N; W. ]. P2 e7 ^/ l, b
. ~" j, @3 Y- W) R* ]) b- ]9 [: H/ g+ E- m/ e) f& v
, @8 k# [, V6 N
作者: jiandanhao123 时间: 2015-8-1 15:18
17.表格分页
7 J; {+ t/ ~$ T Table-〉Pagination+ c8 V( M" ?5 J( ?) k/ L( _
18.关于关系式的输入# M } R2 d( j$ R! U
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。: ^: k( r! ^; E% k5 @; z+ i
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
: E7 W. K/ x! Q9 I; w, T. _ yes :ctrl+shift+左键——旋转+ W4 E! C% b9 H$ c/ M [1 ~
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。+ Z; l1 g- b3 w* h
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;! {6 b" C8 M# Y2 r+ r
22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;8 w4 N. ]$ y( p4 a' V0 P
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
- i2 d- ?- f6 y+ E* t$ b4 C 24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
+ g7 {# |6 k" m8 w7 \& i 25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
7 y( Q2 h4 {! a: F( X }
# C0 p7 j" w1 L/ Y2 B
/ u+ v: ?4 z O4 X1 K1 ~" ~# y6 R: u
作者: jiandanhao123 时间: 2015-8-1 15:19
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;/ h; f( C; [0 i s
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).$ h" t# p" j% w! m" l- G
28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
~. T" \ e6 P" L 然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。* b; L; u" W: v4 Y' R
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
# a5 i% d9 h6 X. f6 ]7 B 29.旋转阵列的要点:
3 y, D5 S; ^( R: B4 M0 v' w 1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;, Z8 i0 \+ ~3 O
2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;6 k( a+ v( g1 k( p0 R& ^7 P
3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).; X, r% T l5 a7 I
30.Trail文件应用+ K5 ]/ r' Z* Y. k
用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可3 z' {+ u( T% K9 K
作者: jiandanhao123 时间: 2015-8-1 15:20
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑
8 x; _, L: S7 O3 Z0 `4 e( Q9 q. p
: @7 @& j h7 H! L% y更新完毕了 希望对大家有所帮助
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:17
谢谢分享
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:17
谢谢分享
作者: bai805092859 时间: 2015-8-7 10:19
谢谢分享
作者: 人梦爱一 时间: 2015-8-7 14:38
好,学习了
作者: mengyustudio 时间: 2015-8-9 10:48
已保存,非常感谢~~~
6 \: B6 n5 o4 i. j5 e9 P1 }; y6 t0 o/ d& ~0 Z
作者: 潜龙fly 时间: 2015-8-26 22:29
学习学习
) e' \6 W- {4 w; I
作者: xiang452 时间: 2015-12-23 09:50
谢谢分享
作者: haiyang1436 时间: 2015-12-23 10:30
呵呵.....
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) |
Powered by Discuz! X3.3 |