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标题: 怎么在圆柱面上做一个球面的凹陷(要求展平后为球面) [打印本页]

作者: zhjb123456    时间: 2015-7-2 09:12
标题: 怎么在圆柱面上做一个球面的凹陷(要求展平后为球面)
      想在圆柱体上挖一个凹陷,把圆柱体的表面展平后,凹陷的位置为球面,      当然了并不是真的要把他展平,目的是为了两个圆柱体滚动时可以把原材料
压成中间厚 边缘薄类似放大镜那种形状的东西。
      希望大神可以告知方法以及详细的步骤,谢谢了!


作者: hyfjy    时间: 2015-7-2 09:29
从理论上,把一个球冠的点坐标求出来后进行柱面化,再用这些点组成一个曲面用来对圆柱进行切割,就能得到这样用来压制球表面的模具,但前提是工件与圆柱面在压制时不能有速度差,在表面上完全是相切运动的。
作者: zhjb123456    时间: 2015-7-2 09:38
hyfjy 发表于 2015-7-2 09:29
从理论上,把一个球冠的点坐标求出来后进行柱面化,再用这些点组成一个曲面用来对圆柱进行切割,就能得到这 ...

怎么柱面话?可以再详细一点吗?麻烦你了

作者: zhjb123456    时间: 2015-7-2 14:01
自己顶一下,
各位大神帮帮忙吧,谢谢了!
作者: hyfjy    时间: 2015-7-3 09:42
用一个新的方法,对于有特殊运动关系要求的实体的做法---展成法
让需要被去除的物体与目标件按设计的要求进行运动展成,在每个节点进行布尔相减,这样得到的实体也就是设计者需要的物体了。
[attach]1220825[/attach]

另一张截图

[attach]1220826[/attach]

展成的过程:

[attach]1220824[/attach]

可以对这样的柱体进行切削的程序,用“CTRL+G”后找到这个解压文件,进行适当的设置,就可以自动运行了。

[attach]1220827[/attach]

得到的实体模型:

[attach]1220828[/attach]


在使用上面的模块进行展成时,可以选择多次展成,展成得越细,越接近于完整的曲面,最后的步骤是进行光顺化处理,变成一个完整的表面。
程序给出柱面必须在Z轴上,且需要的曲面要做成实体,在UG中布尔运算仅支持实体对实体的相加,相减,求交。且曲面做成的实体,只能沿X轴的负方向运动。
另外,作为一种结构的模具,可以在一周内多做几个曲面,以提高效率。

作者: wxg263    时间: 2015-7-3 10:20
hyfjy 发表于 2015-7-3 09:42
用一个新的方法,对于有特殊运动关系要求的实体的做法---展成法
让需要被去除的物体与目标件按设计的要求 ...

这个是UG?、?

作者: zhjb123456    时间: 2015-7-3 10:20
hyfjy 发表于 2015-7-3 09:42
用一个新的方法,对于有特殊运动关系要求的实体的做法---展成法
让需要被去除的物体与目标件按设计的要求 ...

非常感谢,那有没有哪位大神知道SolidWorks里面怎么样可以做出来这个图,还望再进行指导一下

作者: hyfjy    时间: 2015-7-3 17:43
本帖最后由 hyfjy 于 2015-7-3 17:46 编辑
wxg263 发表于 2015-7-3 10:20
这个是UG?、?

是西门子公司的UG软件,这款软件与SW及CREO(PROE)相比,在做复杂曲面直接成型中有较明显的优势,优势在于可以参数建模,也可以非参数建模,在运动中进行切削是参数建模中比较难以做到的,故目前在PROE(CREO)及SW软件中没有这个功能,用装配干涉法无法做连续的切削。

另外再说一下,多重曲面经过光顺化处理,就成为一个平滑的连续曲面,用这样的曲面才能正常去开模。

再回到本贴中,如果要在运动中连续地轧制零件,除了上面的轧辊之外,下面还得有同步的凸型模,光靠一个模具是碾不成的。

作者: 小小豬    时间: 2015-7-3 22:10
瞎搞的......{:soso_e112:}
[attach]1220861[/attach]

作者: zhjb123456    时间: 2015-7-4 09:13
难道SOLIDWORKS真的不能画出这样的图吗?
唉。。。。。。
作者: 营口人    时间: 2015-7-6 13:46
问题的关键不是软件,而是楼主对于板材的冷弯成型工艺的掌握,看国内的很多彩板成形机厂家,多数还是用二维软件来画,有的甚至没有画图的,照样做出客户需要的产品来。
抛砖引玉的形似
[attach]1220917[/attach][attach]1220918[/attach][attach]1220919[/attach]

作者: foreverroc    时间: 2015-7-6 20:49

作者: ryouss    时间: 2015-7-6 21:27
本帖最后由 ryouss 于 2015-7-6 21:28 编辑

瞎扯了!
在平板上先挖個球面再折彎,不知精度可行?

[attach]1220974[/attach]

作者: 营口人    时间: 2015-7-7 17:25
还是楼上的步骤少,所以我说思路最重要,没思路时给楼主UG,楼主也做不了,有思路了,solidworks玩转。
[attach]1221120[/attach]

作者: mrdavidlx6751    时间: 2015-7-8 15:05
这是模拟楔横轧工艺吗?看不懂啊
作者: licoo    时间: 2015-7-10 08:05
关键还是思路要对
作者: liangpengfeis    时间: 2016-4-15 14:20
hyfjy 发表于 2015-7-3 09:42
用一个新的方法,对于有特殊运动关系要求的实体的做法---展成法
让需要被去除的物体与目标件按设计的要求 ...

大神,我有相关问题咨询,请移步至
https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=990636&fromuid=889178
谢谢!
作者: keybao    时间: 2016-4-15 16:33
zhjb123456 发表于 2015-7-4 09:13
难道SOLIDWORKS真的不能画出这样的图吗?
唉。。。。。。

猪大不是已经做出来了么?UG做的也是动画。


作者: keybao    时间: 2016-4-15 17:22
本帖最后由 keybao 于 2016-4-15 17:26 编辑

[attach]1232750[/attach]
在9楼猪猪的思路下,SW的一般做法:关键是勾选 将特征传播到零件。一试就知怎么回事了。
[attach]1232751[/attach]草图6是派生的,是没有草图的。





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