iCAx开思网

标题: PROE学习的一点心得,PROE学习的动力! [打印本页]

作者: KSSS    时间: 2012-7-24 10:41
标题: PROE学习的一点心得,PROE学习的动力!
本帖最后由 KSSS 于 2012-7-24 10:44 编辑

         本人从05年开始接触PROE,那个时候在学校的培训班学2001版本的,虽然那个时候已经出了wildfire版本,直到去年中出去面试时才意识到wildfire的重要性,于是有了2001到wildfire的过渡。

         PROE软件内容丰富,最初学习时,老师只讲授了sketch,part,assembly,drawing,其他模块没提。其中,零件模块花的时间最多,讲授的内容也是最多的,因为那是基础的基础。千变万化都离不开零件模块。

         决定学习PROE是带有一定盲目性的,因为快要毕业了,能够掌握一项画图工具,也就具有一种优势了,不曾想,正是由于PROE改变了我的工作类型,事后听挑我的课长说,就是因为看到简历上写了掌握PROE才把我挑到那个部门的,事实证明,他们挑对人了,我师傅花了较少时间就把关于工作方面的画图方法教会我了~~~~闲话少叙,请听下文:

         PROE中sketch模块和AUTOCAD类似,不同的是PROE里面画图更方便快捷,由于是尺寸驱动图形,所以我们只要大概的画个草图,后期再修改尺寸就能达到要求。在PROE中,不会有单纯的sketch(草图)存在的,都是为了构建part(零件)才需先绘制草图。即2D决定3D。

         Part模块,可以说是PROE的灵魂,有了part,可以组装,可以出图,可以由此建立模具。零件模块又分基础建模和高级曲面建模,根据不同行业需求,可以选择性的学习,比如我所在的行业,只要会拉伸剪切之类的简单命令就OK了,类似变截面扫描生成根本挨不上边;而航空就需要曲面造型了,那样就相对要复杂一点,但是,只要掌握了方法,再复杂的零件也是由人的思维决定了。只要你想得到就一定能画得出来。PROE博大精深,估计没有谁能精通其所有绘图技巧。

         Assembly模块,这个对于机械行业来说,是再熟悉不过的了。模具需要组装,齿轮箱需要组装,如何精确定位,是该模块的组要任务。其实,只要掌握了组装的基本方法,即mate,offset,insert命令,绝大部分的装配都是能顺利完成的。需要特别说明的一点是,某些特定的建模方式需要在assembly里面进行,例如TOP-DOWN设计方法。因为它就是以总装为终极目标进行零件设计的。这样可以省去装配的过程,同时也便于修改。

         Drawing模块,该模块依附于part或者assembly模块,数据完全从前面两个模块获得。由于现在已经开始运用CAM了,模具设计或者机械加工已经不完全依靠工程图了,但是,作为检验的依据和标准,工程图还是有其存在的意义。相比前面两个模块,drawing模块的操作要简单的多,除了三视图,就是尺寸标注和各种附加图的表示了。如detail,section等。该模块需要掌握的技巧不多,只要能把图纸标示清楚明白就OK,标图方法也要比AUTOCAD略微简单。

         掌握以上四个模块,可以说PROE入门了,至于提高,那就根据具体工作来学习。再来说说PROE版本问题,目前主流应该就是2001和wildfire吧,wildfire又从2.0升级到4.0,界面都是一样,只不过优化或添加了一些东西而已,相应的对电脑的要求也提高了。2001的界面就很简单,意向管理器加下拉菜单,操作起来稍微繁琐一点,不过很好用;而wildfire变成窗口化的操作了,感觉像是从DOS进入WINDOWS一样~~~也很方便,特别是重定义时。

         关于中英文版本的问题,这个好像谈的不多,我的观点是:在官方还没出汉化版的情况下,最后使用原版的,这样可以避免非官方汉化版本出错导致不稳定的情况发生。学习软件的同时还能掌握一些单词,一举两得,何乐而不为呢~~~~

         最后,再来说说学习PROE的准备工作,首先要有一台电脑,光看书不实际操作那就永远都学不会,而且那台电脑配置相对来说还要强劲一点,起码也要配个128M的独立显卡吧~~~其次就是要会安装PROE软件,很多朋友用的很熟,可是遇到特殊情况需重装就傻眼了,所以说装软件是基本功。第三就是学会配置PROE,WINDOWS里面有个msconfig命令,同理:PROE里面也有个config.pro文件,这个文件对将要建立的模型起着决定性的作用,比如单位没设定好,那就不能保证到底是英制还是公制,所以进入建模以前必须先配置好,毕竟这个软件是老美发明的,默认情况下当然是英制了~~~

         综上所述,PROE只是一种工具,一种让你的抽象思维具象的工具,重要的自己的思想,表现方法却有多种!

[转载]


作者: KSSS    时间: 2012-7-24 10:42
本帖最后由 KSSS 于 2012-7-24 10:43 编辑

PROE学习的动力

       前文提到,最初学习PROE是因为快要毕业了,为了找工作能有点优势才学的,所以说并非意愿,而且我也不是那种特别爱学习爱专研的人


       至于从2001转向wildfire,也是逼不得已的,到外面应聘时都普及wildfire了,总不能不跟上时代吧。所以说呢,以上的两个因素决定了我学习PROE.但是,PROE包含的内容太广泛了,而在学校学的其实很窄,零件模块花的时间最多,基本上每个命令都介绍了,可真正记住的很少,除了拉升剪切比较熟悉外,勒板,拔模这些基本的命令都忘记了,而且后来基本上都没有用到这些命令。但是对于整个零件模块却有了一个全面的认识,如果以后有需要的话,大概钻研一两天也能上手的~~~软件这个东西毕竟没有理论的东西难。


        到单位以后,接触的都是一些全新的东西,和我设想的完全不一样。还好有点基础,画图上手还是很快的,但是要出工程图,这个可就比较困难,当初学习的时候根本没这回事,反正那个时候也不需要加工,公差之类的根本不需要考虑。经过师傅的口传心授以及我的随时提问,工程图很快就搞定了,所以说,学这个东西还是在工作中进步最快。由于公司已经配置好了标准的图框,其他的基本设置也是现成的,因此出图的时候直接调用图框就好了,以致到现在我都还没配置过工程图,如果按照国标来配置的话,则需要重新制作。当然,这些基础的工作还是需要人来做的,但不是每个人都要掌握,如果公司已经有了现成的图框,直接调用就OK了,无论是PROE还是CAD的都行。除非你是标准的制定者,那就需要多花点时间,把这项工作做好,否则后来人都得跟着错。举个很简单的例子:如果最开始把标准档的单位配置成英制,那以后画的所以图都是英制,等事后再来补救可麻烦了。


        关于PROE,在单位收获最大的一个就是掌握了TOP-DOWN设计方法。这是我所在行业必须使用的设计方法,对于装配件(特别是复杂装配件)的设计很有用,能够充分的发挥PROE基于参数化设计的优点。用“牵一发而动全身”来形容毫不为过。TOP-DOWN设计方法的大致过程如下:首先建立总装配,然后建立基准或者骨架,然后建立子装配或者零件,最后根据零件与基准或骨架的相互关系建立特征,以充实整个装配。整个设计过程都是在总装配的模式下进行的。与一般的装配有以下优点:1 全局把握,对每个零件都能及时查看和修改,而且修改后相关的零件也会随之而变;2 省去装配的过程,因为零件设计之初就是根据各个零件的相互关系建立的。当然,并不是没有缺点的,如上所述,零件之间的父子关系必须充分掌握,否则重定义时很容易出错,解决报错问题就会很棘手~~~~


        而wildfire相对于2001来说,更加花俏,这是第一印象,到后来熟练以后才发现,wildfire的进步远胜于xp相对于98系统~~~感觉改变最大的是工程图模块。插入投影图变得极其简单,修改尺寸属性也只要双击即可~~~确实是一大飞跃~~~~但是,最开始的时候我却为此郁闷了很久,身边没有一个会的,有一个同学知道用,可是白天上班不能上网,也只能晚上qq问,而且都是一些很简单的问题,比如移动,放大之类的操作该如何进行。进入零件设计的界面还是在面试的时候别人教我的~~~现在想想,当时花点钱买本书,说不定上手的更快。为了彻底掌握wildfire,我决定后面的案子都用wildfire来设计,出现解决不了的问题就问我师傅(那个时候他已经闪到其他公司,刚好培训了这个),这样进步就快了。慢慢的,我也能自由的在2001和wildfire之间游弋了~~~那个心情还是很爽的,后来慢慢的大家也开始装wildfire练习了,毕竟不可能在那呆一辈子。


        所以,我得出这么个结论:学习的动力不是来自于内心的需求,完全是来自外部的压力!至少我是这样的~~~


作者: wjly    时间: 2012-7-24 12:12
占个位置,等待楼主更新
作者: CHNCGN    时间: 2012-7-24 13:29
楼主这篇文章看起来主应该是三年前的了吗?现在都CREO了,楼主还说最新的是野火4.0?
作者: xiamen_guo    时间: 2012-7-24 14:23
学习的动力不是来自于内心的需求,完全是来自外部的压力!
作者: 狂狷    时间: 2012-7-24 18:08
我真觉得要把全部模块学完
那是什么时候啊
我还没有入门呢
作者: linqin668    时间: 2012-7-24 21:03
jjgjdlgfg
作者: wrf0772    时间: 2012-7-24 21:54
说的真不错,简单明了!谢谢了!
作者: creo    时间: 2012-7-25 09:20
CHNCGN 发表于 2012-7-24 13:29
楼主这篇文章看起来主应该是三年前的了吗?现在都CREO了,楼主还说最新的是野火4.0?

论文几年了不重要,关键是有些方法我们还是要借鉴的。
作者: creo    时间: 2012-7-25 09:27
wjly 发表于 2012-7-24 12:12
占个位置,等待楼主更新

已更新完了。
作者: xuxinping    时间: 2012-7-25 13:26
文章很朴实的反应楼主的学习经验和过程,值得借鉴
作者: CNC小陈    时间: 2012-7-26 21:06
"学习的动力不是来自于内心的需求,完全是来自外部的压力!"
生活啊,木办法
作者: laopofenfen1234    时间: 2012-7-27 15:47
我觉得lz感觉还不如我深呢
作者: 上边痛    时间: 2012-7-27 22:17
只是介绍下3D软件的通用功能,都没讲到PROE的精华吧,参数化的模块都没怎么提,机构仿真优化这块比较参数化点吧
作者: houjianyunwoyao    时间: 2012-7-29 00:07
论文几年了不重要,关键是有些方法我们还是要借鉴的。

作者: yuanyuan8748    时间: 2012-7-29 20:46
继续努力!
作者: zhangheng0724    时间: 2012-7-30 08:36
踏踏实实地学习 !!
作者: leehongun    时间: 2012-7-30 22:42
方法很重要
其实不难,用心就好
作者: fjxian01    时间: 2012-8-1 08:10
本人学了有三年了,还是老样子,痛苦丫
每天都为这烦恼
作者: zhangwenhao1891    时间: 2012-9-4 13:49
creo 发表于 2012-7-25 09:27
已更新完了。

不错,写的真是不错
作者: Holger_wong    时间: 2012-9-4 14:32
我是来看小说的,你们信么
作者: LIUKEJIANLOVE    时间: 2012-9-20 14:10
ddddddddddd
作者: leehongun    时间: 2012-9-20 22:58
有目标就有动力,
作者: shhqd51    时间: 2012-9-24 21:48
creo 发表于 2012-7-25 09:27
已更新完了。

主流,还用的是4.0
作者: xzwlvdyl    时间: 2012-10-6 22:43
creo 发表于 2012-7-25 09:27
已更新完了。

說的好
動力是來自於外力,慢慢的也喜歡上Proe,因為它的博大精深
作者: 人间舞者    时间: 2012-10-15 16:26
说的真不错,简单明了!谢谢了!
作者: Engineer_Xing    时间: 2012-12-27 00:42
Creo 学习真的需要持之以恒的心得
作者: cruxy    时间: 2012-12-27 10:05
说的有道理
作者: 噢mi    时间: 2015-11-12 21:53
:D
作者: ydfqyl    时间: 2016-1-7 21:32
bucuo
作者: tcj532    时间: 2016-1-8 11:47
谢谢楼主!!对于初学的很实用!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3