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标题: 【Creo足球教程详解】Creo ProE 绘制足球教程,整套完整教程。 [打印本页]

作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:03
标题: 【Creo足球教程详解】Creo ProE 绘制足球教程,整套完整教程。
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:02 编辑

Creo足球详细教程:Creo ProE 绘制足球教程。

本教程通过Creo ProE 画足球的案例来细致的讲述了 Creo ProE 软件各命令的使用方法与技巧,涉及到Creo ProE 软件的曲线、曲面、镜像、阵列等命令来最终完成这个足球 案例。


[attach]1137289[/attach]

Creo足球教程(ProE足球教程)第一部分:

第一步 新建文件
File〉New....〉输入文件名:football〉Ok


第二步 建立曲线
[attach]1137283[/attach]〉选择绘图:TOP 〉Okay 〉Default 〉绘制如图1的剖面  〉[attach]1137284[/attach] 〉OK〉完成曲线的绘制,如图2

[attach]1137288[/attach]    [attach]1137285[/attach]


第三步 建立第一个旋转曲面
〉Feature〉Create〉Surface〉New〉Revolve|Done 〉OneSide〉|OpenEnds|Done 〉UsePrev 〉绘制如图3的剖面

[attach]1137286[/attach]

〉180|Done 〉OK〉完成第一个曲面的绘制 〉View〉Default 〉回3D视图,如图4所示

[attach]1137287[/attach]

更多详细Creo足球教程:



作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:03
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:02 编辑

第四步 建立第二个旋转曲面
New〉Revolve|Done
〉OneSide〉|OpenEnds|Done
〉UsePrev
〉Okay
〉绘制如图5的剖面
[attach]1137290[/attach]

〉[attach]1137291[/attach]
〉180|Done
〉OK〉完成第二个曲面的绘制
〉ViewDefault
〉回3D视图,如图6所示

[attach]1137292[/attach]

第五步 用两个曲面建立一条曲线
[attach]1137293[/attach]〉Lintr.Surfs|Done
[attach]1137294[/attach]

〉Single〉选择如图7所示的曲面Surf#1〉Done
〉Simgle〉选择如图7所示的曲面Surf#2〉Done
〉建立的曲线如图8所示
[attach]1137295[/attach]



第六步 隐藏两个曲面
View〉Layers...〉出现层对话框
〉[attach]1137296[/attach]〉输入层的名称∶surf〉OK
〉[attach]1137297[/attach]〉Quilt〉选择如图9所示的两个曲面〉Done/Return
[attach]1137298[/attach]

〉重新选择图层SURF
〉[attach]1137299[/attach] 〉[attach]1137300[/attach] 〉SaveStatus
〉Close〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图10
[attach]1137301[/attach]





作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:03
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:03 编辑

第七步 建立一个基准平面

[attach]1137304[/attach]

[attach]1137305[/attach]〉Trough〉选择如图11的曲线Crv#1

〉Trough〉选择如图11的曲线Crv#2〉Done

〉建立基准平面DTM1



第八步 建立曲线

[attach]1137306[/attach]选择绘图平面:DTM1

〉Okey

〉Bottom〉Make〉Datum建立一个基准平面
[attach]1137307[/attach]

〉Through〉选择如图12的曲线

〉Normal〉在模型树中选择DTM1〉Done

〉在出现的References对话框中选[attach]1137308[/attach]

〉在模型树中选择RIGHT

〉在模型树中选TOP

〉绘制如图13的剖面
[attach]1137309[/attach]


〉[attach]1137310[/attach]

〉OK〉完成第一个曲面的绘制

〉View〉Default

〉回3D视图,如图14所示

[attach]1137311[/attach]

第九步 建立曲线

[attach]1137306[/attach]选择绘图平面:RIGHT

〉Okay

〉TOP选择TOP的参考平面:TOP

〉绘制如图15的剖面
[attach]1137312[/attach]

剖面中的对齐需回到3D视图中对齐,如图16
[attach]1137313[/attach]

〉[attach]1137310[/attach]

〉OK〉完成后如图17所示
[attach]1137314[/attach]



作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:04
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:03 编辑

第十步 建立一个参考点

[attach]1137319[/attach]〉OnVertex

〉选择如图18所示的定点〉DoneSel〉Done
[attach]1137320[/attach]

第十一步 建立圆曲面

New〉Revolve|Done

〉OneSide〉|OpenEnds|Done

〉UsePrev

〉Okay

〉绘制如图19的剖面
[attach]1137321[/attach]

〉[attach]1137322[/attach]

〉Done|360

〉OK〉完成第一个曲面的绘制

〉View〉Default

〉回3D视图,如图20所示
[attach]1137323[/attach]

第十二步 隐藏基准点PINTO

在工具栏上单击[attach]1137324[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:04
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:03 编辑

第十三步 隐藏曲线

View〉Layers...〉出现层对话框

〉[attach]1137326[/attach] 〉输入层的名称∶CRV〉OK

〉[attach]1137327[/attach] 〉Curve〉选择如图21所示的两个曲面〉Done/Return
[attach]1137328[/attach]
〉重新选择图层CRV

〉[attach]1137329[/attach] 〉[attach]1137330[/attach] 〉SaveStatus

〉Close〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图22
[attach]1137331[/attach]

第十四步 建立Extrude曲面

New〉Extrude|one

〉BothSides|penEnds|one

选择绘图平面:TOP

〉Okey

〉Default


绘制如图23所示剖面
[attach]1137332[/attach]
〉[attach]1137333[/attach]

〉Blind|Done

输入高度值:100

〉OK

〉View〉Default

〉回3D视图,如图24所示
[attach]1137334[/attach]

第十五步 建立偏移曲面

〉New〉Offset|Done

〉选择如图25所示的曲面
[attach]1137335[/attach]

〉输入偏移距离:6〉回车

〉选择偏移的方向:Side

〉[attach]1137336[/attach]

〉如图26所示
[attach]1137337[/attach]




作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:04
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:04 编辑

第十六步 合并曲面
Merge〉弹出SURFACE  MERGE对话框
〉选择如图27所示的曲面sur#1
〉选择如图27所示的曲面sur#2
[attach]1137339[/attach]



〉[attach]1137340[/attach]

〉如图28所示

[attach]1137341[/attach]
选择如图29所示的曲面
[attach]1137342[/attach]
〉[attach]1137343[/attach]

〉如图30所示
[attach]1137344[/attach]


第十七步 对曲面进行倒圆角
〉New〉Fillet|Done
〉Simple|Done
〉Constant|Edge Chain|Done
选择如图31所示的5条边
[attach]1137345[/attach]


输入圆角半径:8
OK
完成后如图32
[attach]1137346[/attach]

第十八步 建立圆角
〉New〉Fillet|Done
〉Simple|Done
〉Constant|Edge Chain|Done
选择如图33示的条边〉Done
[attach]1137347[/attach]

〉输入圆角半径:5
〉OK
〉完成后如图34
[attach]1137348[/attach]



作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:04
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:04 编辑

第十九步 进入插入模式

Done/Return〉回到FEAT菜单下
〉Insert Mode〉Activate〉在模型树选择Surface id123
(即前面第十一步建立的圆曲面)〉进入插入模式
〉屏幕右下角有“INSERT MODE"的字样
屏幕上的零件如图35所示
[attach]1137349[/attach]

第二十步 复制出一个曲面

Create〉Surface〉New〉Copy|Done
〉选择如图36的两个半圆曲面
[attach]1137350[/attach]


〉Show〉Mesh〉如图37所示
[attach]1137351[/attach]
〉Done〉OK〉完成圆曲面的复制
〉Done/Return〉回到FEAT菜单下


第二十一步 取消插入模式

Insert Mode 〉Cancel 〉选择Yes 〉退出插入模式
如图38所示
[attach]1137352[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:04
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:05 编辑

第二十二步 建立Extrude曲面
Create〉Surface〉New〉Extrude|Done
〉Both  Sides|Open Ends|Done
〉选择绘图平面:TM1
〉Okey
〉Bottom〉 Make Datum〉建立一个基准平面
〉Through 选择如图39所示的曲线

[attach]1137353[/attach]

〉Normal〉在模型树中选择DTM1〉Done
〉在出现的References对话框中选[attach]1137354[/attach]
〉在模型树中选择RIGHT
〉在模型树中选TOP
〉绘制如图40的剖面
[attach]1137355[/attach]

〉[attach]1137356[/attach]
〉 Blind|Done
〉输入高度值:100
〉View〉Default
返回3D视图,如图41所示
[attach]1137357[/attach]

第二十三步 建立偏移曲面
〉New 〉Offset|Done
〉SURFACE:Offset对话框
〉选择如图42的曲面
[attach]1137358[/attach]

〉输入偏移距离:6回车
〉选择偏移的方向: Side2
〉[attach]1137359[/attach]
〉如图43所示


[attach]1137360[/attach]

第二十四步 合并曲面
Merge〉弹出SURFACE  MERGE对话框
〉选择如图44的曲面sur#1
〉选择如图44的曲面sur#2
[attach]1137361[/attach]

〉[attach]1137362[/attach]

〉如图45所示
[attach]1137363[/attach]

〉选择如图46所示的曲面
[attach]1137364[/attach]
〉[attach]1137359[/attach]
〉如图47所示

[attach]1137365[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:34
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:05 编辑

第二十五步 对曲面进行圆角
New〉Fillet|Done
〉Simple|Done
〉Constant|Edge Chain|Done
〉选择如图48所示的6条边〉Done
[attach]1137388[/attach]
〉输入圆角半径:8
〉OK
〉完成后如图49
[attach]1137389[/attach]

第二十六步 对曲面进行圆角
New〉Fillet|Done
〉Simple|Done
〉Constant|Edge Chain|Done
〉选择如图50所示的边〉Done
[attach]1137390[/attach]

〉输入圆角半径:5
〉OK
〉完成后如图51
[attach]1137391[/attach]


第二十七步 着色看看
在工具栏里单击[attach]1137392[/attach]
〉着色如图52
[attach]1137393[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:35
本帖最后由 creo 于 2012-7-12 13:06 编辑

第二十八步 将五边形曲面改变颜色
View〉Model Setup 〉Coler and Appearance
〉出现Appearance对话框
〉Add...〉出现Appearance Editor对话框
〉单击Coler右边的[attach]1137396[/attach]
〉出现Coler Editor对话框
〉将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor对话框
〉OK〉关闭Appearance Editor对话框
〉在Set Object Appearance右边的列表框中选Quilts
〉在屏幕上选择五边形曲面〉[attach]1137397[/attach]
〉Done Sel 〉Okay
〉如图53所示
[attach]1137398[/attach]

〉Colse〉关闭Appearances 对话框


第二十九步 保存
在工具栏上单击[attach]1137399[/attach]
接受以文件名FOOTBALL.PRT保存


第三十步 回到线框视图下
在工具栏上单击[attach]1137400[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:35
本帖最后由 KSSS 于 2012-7-11 16:06 编辑

第三十一步 旋转和复制曲面
Transform 〉Move|Copy|Done
〉选择如图54所示的曲面Done Sel
[attach]1137401[/attach]

〉Rotate〉Crv/Edg/Axis
选择如图55所示的轴线A3
[attach]1137402[/attach]

〉Okay
〉输入旋转角度:72〉Done Move
〉完成后如图56
〉Done/Return〉回到FEAT菜单下
[attach]1137403[/attach]

第三十二步 镜像曲面
Pattern选择如图57的曲面
[attach]1137404[/attach]
图片1
〉General |Done
〉选择72为修改的增量
〉输入增量:72〉Done
〉输入镜像的总数:4〉Done
〉完成如图58所示
[attach]1137405[/attach]
作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:35
本帖最后由 KSSS 于 2012-7-11 16:08 编辑

第三十三步 着色看看
在工具栏上单击[attach]1137406[/attach]
〉着色如图59
[attach]1137407[/attach]



第三十四步 另存为
在工具栏上单击[attach]1137408[/attach]
〉输入新的文件名:FOOTBALL


第三十五步  完成。
[attach]1137409[/attach]


[attach]1137410[/attach]


作者: KSSS    时间: 2012-7-11 15:35
本帖最后由 KSSS 于 2012-7-11 16:09 编辑

Creo足球教程 完毕。

作者: huyiqian06mj03    时间: 2012-7-11 15:57

作者: 东东song    时间: 2012-7-11 17:26
这个版本的作法在我刚学的时候深究过,经典重温,重点就在一条交线。。。
作者: zishikm    时间: 2012-7-11 20:58
这个要学习下,感谢楼主分享
作者: 我错了    时间: 2012-7-12 09:43
学习了
作者: fengyun319    时间: 2012-7-12 11:33
学习了!!!
作者: wesley_qiu    时间: 2012-7-12 15:18
学习一下
作者: 夏午追逝    时间: 2012-7-12 15:57
楼主很有才啊

作者: raulsu    时间: 2012-7-12 16:36
来学习的,放
作者: raulsu    时间: 2012-7-12 16:36
来学习的,谢谢
作者: CHNCGN    时间: 2012-7-13 14:35
之前发过帖子,还是再来看看步骤有没有忘记,这个得记得。
作者: o心灵o    时间: 2012-7-14 11:41
感谢分享.......
作者: xuxinping    时间: 2012-7-15 17:13
过来学习好东西,谢谢
作者: xyzlly012    时间: 2012-7-15 22:53
看看~~~~~~
作者: mylove999    时间: 2012-7-16 14:37
感谢分享.......
作者: myw12345    时间: 2012-7-17 09:27
学学看看学学看看学学看看
作者: ygcxiaoye    时间: 2012-7-17 10:51
不容易啊
作者: xhxh1122    时间: 2012-7-17 11:19
新手来学学
作者: enough    时间: 2012-7-17 16:04
感谢分享.......

作者: 小白2012    时间: 2012-7-17 21:52
学习Creo ProE 绘制足球教程
作者: haszd    时间: 2012-7-18 14:32

作者: kingzjhui    时间: 2012-7-19 17:13
见识下
作者: CHNCGN    时间: 2012-7-20 11:42
lkmhL回帖支持一下
作者: yaojj1    时间: 2012-7-20 13:40
有附件下载吗!
作者: visonwan    时间: 2012-7-23 16:12
学习一下3######
作者: 喜欢做D事    时间: 2012-7-23 16:41
学习了,谢谢分享
作者: 伤心小狼    时间: 2012-7-24 09:43
这个可以看看
作者: jiangengineer    时间: 2012-7-24 18:43
学习学习
作者: chooseyxuan    时间: 2012-7-25 16:58
,很不错啊
作者: 海旋    时间: 2012-7-26 17:32
对比例最感兴趣啦
作者: xin2540    时间: 2012-7-27 12:25
不错啊,学习下
作者: mytaotao1990    时间: 2012-7-28 20:34
回复看看,
作者: 洗心自琢    时间: 2012-7-28 22:41
向老师学习!我用solidworks做的麻烦一些
作者: AZXA1314    时间: 2012-7-31 16:33
绘制足球教程,整套完整教程
作者: Gxiaohan    时间: 2012-8-9 16:36
谢谢楼主,学习学习。
作者: diaoshuo121    时间: 2012-8-13 16:17
貌似以前看过一个差不多的 谢谢分享
作者: o灬.yu.う东    时间: 2012-8-13 20:55
不错啊 可以
作者: helmoltz    时间: 2012-8-15 22:36
学习了!!!
作者: yourdir    时间: 2012-8-19 09:10
多谢啦
作者: Ли金.Zz    时间: 2012-8-20 09:00
学习下。。不看肯定不会做
作者: jsfcf88520    时间: 2012-8-21 10:54
这个足球好像很多3d软件都出教程
作者: hepanda    时间: 2012-8-22 14:26
发一个过来看一下,学习一下。
作者: slamon    时间: 2012-8-24 09:20
很好的实例教程,谢谢分享
作者: wjw098    时间: 2012-8-26 09:17
看看怎么样
作者: reallyhsj    时间: 2012-8-30 18:50

作者: zrbxj    时间: 2012-9-3 20:53
Creo ProE 绘制足球教程,整套完整教程
作者: 深蓝88    时间: 2012-9-4 08:29
谢谢分享,分享快乐
作者: i600    时间: 2012-9-7 23:13
看看,学学
作者: 一辈子疼你、    时间: 2012-9-8 18:23
楼主真强大啊,这么复杂的东西都搞得出来
作者: sunying2008    时间: 2012-9-8 23:49
顶了,学习学习,^_^..呵呵!
作者: jinsus    时间: 2012-9-9 02:54
我回我回
作者: hyq7529946    时间: 2012-9-9 15:11
楼主真不容易,顶了
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 19:20

第二十九步 保存
在工具栏上单击  
2012-7-11 16:02 上传下载附件 (1.21 KB)

接受以文件名FOOTBALL.PRT保存


第三十步 回到线框视图下
在工具栏上单击  
2012-7-11 16:02 上传下载附件 (1.23 KB)


作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 19:35
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 19:39
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 19:40
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 20:16
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 20:18
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 20:19
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: 丛林血狼    时间: 2012-9-9 20:19
将RGB三原色的分别值调整为255、90、130
〉Colse〉 关闭Coler Editor
作者: A7716657    时间: 2012-9-10 07:33
学习了
.
作者: qq446043132    时间: 2012-9-10 10:22
DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: fszhouboss    时间: 2012-9-11 08:51
看下!!!
作者: xinjianhua    时间: 2012-9-11 11:04
我已经做过了。谢谢。
作者: ktmhill123456    时间: 2012-9-11 20:08
good idea
作者: 逝水年崋    时间: 2012-9-13 23:29
真心学习
作者: CаFё^ω^    时间: 2012-9-14 10:53
认真看了下,表示还看不懂!  不过,我相信通过开思网林教授的教程,我很快就会了!!
作者: chetaok7    时间: 2012-9-14 23:52
very good
作者: kangshang01    时间: 2012-9-15 10:36
看看学习一下
作者: shr123654    时间: 2012-9-15 13:32
看看咋弄的?
作者: chetaok7    时间: 2012-9-16 18:27
谢了前辈
作者: ganzs    时间: 2012-9-17 10:08
温故而知新
作者: 雷辉    时间: 2012-9-17 12:50
学一下!
作者: cabania    时间: 2012-9-17 13:31
谢谢分享...自己学着画下~呵呵
作者: cabania    时间: 2012-9-17 16:34
  求解~~画到这部然后不会了~~~
作者: cabania    时间: 2012-9-17 16:56
唉呀~终于完成了
作者: cabania    时间: 2012-9-17 22:48
再来个奥运气息的~~不过是用UG做的,方法还是一样~谢谢楼主指点~~
作者: 少文    时间: 2012-9-20 14:25
顶顶
作者: 竹影    时间: 2012-9-20 18:19
来一条
作者: 孟浩京    时间: 2012-9-21 12:40
先收藏一下  慢慢看
作者: 3fish    时间: 2012-9-26 14:41
太牛B了吧!!!
作者: 绿森林    时间: 2012-9-26 17:18
reply   haha
作者: Holger_wong    时间: 2012-9-27 16:01
果然是好东西啊,学习!
作者: 158698    时间: 2012-10-2 11:35
不错,,,
作者: zhj820910    时间: 2012-10-4 20:59
这么详细的教程,应收藏
作者: kouhanyu110    时间: 2012-10-11 21:09
楼主牛   
作者: 舌技师    时间: 2012-10-12 10:23
kankan .................
作者: yy198400    时间: 2012-10-15 17:30
dfhgfhfghf




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