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标题: 这个图我用ug画了1天。freeform要用多久? [打印本页]

作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:33
标题: 这个图我用ug画了1天。freeform要用多久?
[local]1[/local]
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:36
那位高手能指点下?
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:42
我最近想买freeform来提高效率。我是做家具五金的模具。每天被催讨3d图。有时是照片有时是实样.
搞的很郁闷。。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:45
[attach]1038320[/attach]
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:47
这个我画了2天也没把鹰画好。。只能勉强用了
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 01:51
freeform能把面整的我能nc加工和2d图。。毕竟我要做模。。要有顶针和滑块==
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 02:34
还有些清角电极要做。。
作者: cunfu0834    时间: 2010-10-4 08:59
你画的太丑,free form画1小时,
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 09:38
这么快?那要去买一台来试下了。。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-4 09:41
还有高手吗?(freeform能把面整的我能nc加工和2d图。。毕竟我要做模。。要有顶针滑块。清角电极要做。。)
作者: happyxienan    时间: 2010-10-4 22:22
怎么这么高水平啊,,,学习啊
作者: happyxienan    时间: 2010-10-4 22:23
怎么这么高水平啊,,,学习啊
作者: 1314    时间: 2010-10-13 00:16
佩服楼主的GU和耐性,用FF的话大概可以最少缩短5分3的时间,你那只鹰的话就更系FF的强项了,看你的产品应该出模比较简单,用STL文件也可以直接做模了,花纹太多太细的话铺面比较烦,到做模时用人手执一执铜公就好正了
作者: xiaochun1859    时间: 2010-10-13 11:33
该产品,用FF做不一定比UG快,但可以较为生动,方便细节处理。
FF做完后,铺面也是比较花时间的.
作者: chenshu008    时间: 2010-10-13 11:46
谢谢1314的指导。。我新设计的图。。画了我2~3天。。 嘿。。。。。。。。。。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-13 12:02
是啊。。我就是担心在铺面上花的时间太多,所以迟迟下不了手。。看来要先培训看看再买。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-13 15:15
希望freefrom的铺面功能有待加强。
作者: pecxon    时间: 2010-10-13 15:49
佩服楼主~请问楼主你在UG里是怎么把它们画出来的?是用常规的建模方式一步一步的做起来的吗?
作者: chenshu008    时间: 2010-10-15 00:42
熟能生巧罢了。毕竟社会在进步所以想换先进的软件设计。。。ug我是用了7·8年也玩不出新花样
再不学习新技术就快被淘汰了。。呵呵。。
作者: 479454529    时间: 2010-10-15 14:34
用UG7,8年?晕!我以为是你刚学出来的呢!用了UG这么多年画成这样!别说UG软件不行呀!汗 20# chenshu008
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-15 14:46
是的,感觉楼主画的很死板
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-15 14:46
ug和proe都不适合画这样的图
作者: mmm457    时间: 2010-10-15 15:12
用UG画这类东西可不明智啊,用犀牛行不。
作者: 1314    时间: 2010-10-15 23:28
FF的强大在于它的做型能力
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 00:58
(用UG7,8年?晕!我以为是你刚学出来的呢!用了UG这么多年画成这样!别说UG软件不行呀!汗 )
老大。。我们是从ug15`16开始用的。能用到这样都算不错了。所以我要学习啊。。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 01:04
犀牛T-Spline转a级曲面好像也不行。。不过听朋友说用*。obj文件转到MAYA软件里,
然后在maya中将其转为细分对象——
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 01:05
最后再将细分转为Nurbs转*。igs就可以用了。呵呵
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 01:07
3dmax的文件也可以转出来用了。。
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-16 08:05
3dmax的文件也可以转出来用了??


能告诉我3dmax文件怎么转给proe或者ug用吗?非常感谢!
作者: mao023    时间: 2010-10-16 10:21
家我Q我告诉你用FF画家具五金好不?
作者: mao023    时间: 2010-10-16 10:23
+871973671
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 14:55
我还没买ff。。正打算去培训呢。把3dmax的obj
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 14:56
把3dmax的obj文件转进maya就可以了。。
作者: chenshu008    时间: 2010-10-16 14:58
我今天也在试这个maya软件。。希望能成功。。如ok发图上来。。
作者: cunfu0834    时间: 2010-10-17 09:40
可以啊,能转成STP文件
作者: wjyan    时间: 2010-10-17 15:19
学专业曲面软件。ALIAS,RHINO 等软件对你有帮助。用调控制点方式不难做。用FF和ZBRUSH 等是快,但去到加工处理就烦人。
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-18 09:44
chenshu008 发表于 2010-10-16 14:58
我今天也在试这个maya软件。。希望能成功。。如ok发图上来。。


好的,如果ok你发图上来,非常感谢!
作者: congriy3721    时间: 2010-10-21 08:23
楼主水平还是可以的
不过这似乎不是UG的强项
作者: congriy3721    时间: 2010-10-21 08:32
另外我觉得UG做这个比较死板
线条比较硬
有些可能就用常规的倒角一类接上去的
但UG做的拿去加工应该没什么问题
因为每张面的属性不会很扭曲
也就是每张面的质量还是相对有保证的
我比较担心有些创作设计类软件
每张面属性太复杂
都是S形的扭曲面
那样加工就不太好了

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-21 08:39 编辑
作者: sz_zj81    时间: 2010-10-21 20:28
工作量大的东西,真的会画很久
作者: UGCAD2006    时间: 2010-10-23 09:34
楼主很强大了。。。
作者: leiduolin    时间: 2010-11-9 16:16
学习一下。。。
作者: congriy3721    时间: 2010-11-9 21:56
另外感觉艺术雕塑软件设计的东西开模比较头疼
作者: chenshu008    时间: 2010-11-10 00:54
我也深有同感。不过有时我们的成长是客户给逼出来的。。
作者: 6218621    时间: 2010-11-10 15:17
很不错啊!
作者: jiaji1234    时间: 2010-11-17 22:45
楼主的QQ是多少
作者: winki    时间: 2010-11-24 00:49
楼主真是高手。佩服
作者: klyd    时间: 2010-12-7 01:22
不要听他吹,FreeForm一个小时能把轮廓线描准就不错了。  一般来说做到你这个程度半天应该可以,要是做好的话也要一两天。
作者: hawk321    时间: 2010-12-17 22:46
1个小时~~有神人出现!
作者: elitechi    时间: 2010-12-28 22:04
用freeform没有那么快的,想要好的效果,要有雕塑的基础,美工基础,我亲眼看他们做图,也不是有那么神。用实物还容易一些,雕塑完了以后修饰,那才是功夫。输出好像是IGS ,别的格式忘记了,反正出实体的不行
作者: 2008niuge    时间: 2010-12-30 09:10
楼主用UG画这些图才一天。真是神人呀!真希望我能遇到像你这么高水平的大师傅呀。
作者: 2008niuge    时间: 2010-12-30 09:11
能画出这种图一直都是我的梦想呀
作者: tailuo    时间: 2011-1-1 15:25
学习一下。。。
作者: chenshu008    时间: 2011-1-2 23:50
晕啊!我画了2~3天啊。不然我都不会去买freeform来用啊。。
听你们说的。。我也在犀牛..alias..freeform之间徘徊。。
犹豫不觉。。。。。。
作者: xizen    时间: 2011-1-10 19:01
elitechi 发表于 2010-12-28 22:04
用freeform没有那么快的,想要好的效果,要有雕塑的基础,美工基础,我亲眼看他们做图,也不是有那么神。用实物还容易一些,雕塑完了以后修饰,那才是功夫。输出好像是IGS ,别的格式忘记了,反正出实体的不行



FREEform输出一般用STL,高级模块里有分模功能,满足加工没问题,用UG画工艺品太痛苦啦,呵呵
作者: david-p    时间: 2011-1-12 23:50
用FreeForm做是很不错的,我这有FreeForm转让(一年售后服务),有意请加QQ:929881352
电话:13104771184
作者: 雨后春笋    时间: 2011-12-11 12:54
m没看到图啊

作者: 一杯轻水    时间: 2011-12-29 20:41
ff  没有那么强的 楼主还是很强的  佩服啊
作者: DesignerZhou    时间: 2011-12-29 20:43
没有看见图啊,楼主拿出来秀秀啊
作者: simon chen    时间: 2012-1-9 20:07
chenshu008 发表于 2010-10-16 01:04
犀牛T-Spline转a级曲面好像也不行。。不过听朋友说用*。obj文件转到MAYA软件里,
然后在maya中将其转为细分 ...

用T-Splines可以做得到啊~~什么A不A面的~只要你模型能光顺,各面间的连续起码在C1连续或以上的,加工没有问题,一键即可转为NURBS曲面了。
这类案例在YouTube上有很多呢~~
作者: ffjiayou    时间: 2012-1-10 20:54
个人感觉还是alias比较好一点
片面理解 呵呵
作者: mmybin    时间: 2012-2-6 13:09
你要做模可以用FF做好后转STL在转成IGS就能用了,不要用FF去铺面,那样太麻烦,时间也慢!
作者: 23533382439    时间: 2012-3-2 23:45
都是高手啊

作者: fxp365    时间: 2012-3-29 16:48
大家都是牛人哦!我想找会FF或ZB的高手,帮我设计点小小的东西哦!谢谢fxp365@163.com
作者: panlxy    时间: 2012-8-24 23:22
你这个比较规则了,适合3d软件做.
但如果我要改去一下看你怎么办?
把这个圈做与链了那种扭曲,胶位凸的比凹厚1/3,并能出模。


作者: Onlywa    时间: 2012-11-12 08:56
已经很不错了
作者: 森林水车    时间: 2013-1-8 16:15
这东西.ff半天时间足够.出来效果比你这个要好的多地多..

作者: 犀牛武士    时间: 2013-2-18 21:07
UG一天能做出来 那绝对是UG是最好的 FF搞这个也不一定行
作者: 邺子    时间: 2016-7-17 18:07
haha  lihai a
作者: mykingwill    时间: 2017-1-5 22:25
:lol:lol
作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:36
xiaochun1859 发表于 2010-10-13 11:33
该产品,用FF做不一定比UG快,但可以较为生动,方便细节处理。
FF做完后,铺面也是比较花时间的.

你说的很中肯,那个说一小时的,明显不会FF

作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:38
chenshu008 发表于 2010-10-15 00:42
熟能生巧罢了。毕竟社会在进步所以想换先进的软件设计。。。ug我是用了7·8年也玩不出新花样
再不学习新技 ...

哈哈哈,我也是用UG,CATIA的,现在玩FF

作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:39
479454529 发表于 2010-10-15 14:34
用UG7,8年?晕!我以为是你刚学出来的呢!用了UG这么多年画成这样!别说UG软件不行呀!汗 20# chenshu008

用一个流行词形容你就是喷子,你会你作一个我看看。你就是个笑话。

作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:41
chenshu008 发表于 2010-10-16 01:04
犀牛T-Spline转a级曲面好像也不行。。不过听朋友说用*。obj文件转到MAYA软件里,
然后在maya中将其转为细 ...

你想多了,多边转细分,细分转NURBS是吗?你觉得能转成啥鸟样

作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:55
klyd 发表于 2010-12-7 01:22
不要听他吹,FreeForm一个小时能把轮廓线描准就不错了。  一般来说做到你这个程度半天应该可以,要是做好的 ...

说的对,吹牛逼一小时那个应该拉出去毙了

作者: 舵手远航    时间: 2017-9-17 13:57
simon chen 发表于 2012-1-9 20:07
用T-Splines可以做得到啊~~什么A不A面的~只要你模型能光顺,各面间的连续起码在C1连续或以上的,加工 ...

G1,就这智商别在这儿BB了

作者: xinhong新宏    时间: 2019-3-2 13:03
这种产品是用飞好画一点,但是飞方不好的就是档案不可以开模具,但是可以3D打印!
作者: mygodicax    时间: 2020-3-4 18:52
厉害呀




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