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标题: ProE高级技巧(不传之秘笈)!! [打印本页]

作者: 重生雨雪    时间: 2009-2-28 10:56
标题: ProE高级技巧(不传之秘笈)!!
ProE高级技巧(不传之秘笈)!!


1.将PRO/E的图形放到word文档里
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
2.POR/E渲染用自定义图片
视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
4.渲染功能
野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
5.关联视图
view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边
先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝
打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.标注立体尺寸
在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
BOM-〉Show-〉Show all;



修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)
16.筛选表格
Table-〉Repeat Region-〉Filters
可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入 
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+左键——旋转
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;



24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
29.旋转阵列的要点:
1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;



2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;
3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
30.Trail文件应用
用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。
作者: xingdounan    时间: 2009-2-28 19:55
还不错啊,~~
作者: david_zy_ai    时间: 2009-2-28 20:30
Thanks for your sharing.
作者: shenzhh    时间: 2009-2-28 21:40
不错,收藏下来,有时间再慢慢看。。。
作者: 井什    时间: 2009-2-28 23:41
不错资料,谢谢分离。。。
作者: tan1986    时间: 2009-3-1 21:23
怎么谁都知道拉
哈哈
作者: wuzhanteng502    时间: 2009-3-1 21:50
靠,这样也行?楼主你真是的
作者: Edwin_lifeiya    时间: 2009-3-2 10:34

作者: mars88    时间: 2009-3-2 11:46
不错,先顶一下!
作者: PENGSHUKUI    时间: 2009-3-3 14:26
后即可浏览
作者: PENGSHUKUI    时间: 2009-3-3 14:26
第一个就不行!
作者: ldj6801    时间: 2009-3-20 16:20
长见识,感激楼主老大!!!
作者: lhbharry    时间: 2009-3-20 16:58
学习!
学习!学习!学习!学习!学习!
作者: sdgui_ok    时间: 2009-3-23 09:11
不错资料,谢谢
作者: scxdh    时间: 2009-3-28 00:19
很不错啊!顶!!!
作者: Lazy1200    时间: 2009-3-29 12:01
好东西啊,收藏了
作者: JH2006    时间: 2009-4-6 13:58
果然是好东西,多谢楼主了
作者: qianshuinan    时间: 2009-4-6 14:02
Thanks for your sharing.
作者: 澹石    时间: 2009-4-6 16:11
好东西,顶一下
作者: shaio    时间: 2009-6-10 11:22
学习!学习!
作者: cblfgu    时间: 2009-6-10 15:43
不错,不错,学习
作者: kakale    时间: 2009-6-15 19:22
学习,学习
作者: pangxinzhi2008    时间: 2009-8-5 11:56
先存着,慢慢看
作者: tangjitj    时间: 2009-8-6 08:42
如果要倒入3dmax,建议用stl格式,不要用iges,stl格式可以自动统一法线,移除多余的面,而且导入速度比较快
作者: panye_cx    时间: 2009-8-6 09:11
收藏了!!!!!!!!!!!!!!!
作者: boy_gril    时间: 2009-8-6 09:14
看了就要留下脚印
作者: boy_gril    时间: 2009-8-6 09:15
看了就要留下脚印
作者: hgc1001    时间: 2009-8-6 09:22
有好多我才知道的!
作者: hgc1001    时间: 2009-8-6 10:36
第26个好使!
作者: hgc1001    时间: 2009-8-6 10:41
27也好使!
作者: hgc1001    时间: 2009-8-6 10:43
29也好使!
作者: 66954223    时间: 2012-8-12 16:17
这样也 能 像 出来。。
作者: kimshys    时间: 2012-8-25 17:07
Thanks
作者: tobefree    时间: 2016-7-11 15:47
not easy to understand




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