原帖由 djYang 于 2006-1-13 11:21 发表
好了,就写到这了。
可能前面的步骤(那个组里的)还能简单一些。我试过了其他的方法,有时会造成一些意想不到的错误。
可能你按照我的方法作的时候,就算你做的步骤一模一样,也会发生错误,主要是在优化的时 ...
原帖由 IceFai 于 2006-1-13 11:34 发表
djyang教程做的真不错,基本过程的确是这样。不过,要指出的一点的是,优化失败并不是因为软件的问题。
其实是因为你的阵列关系问题,优化的过程是一个变量迭代的过程,因为曲线是封闭的,所以优化的时候就会发生 ...
原帖由 IceFai 于 2006-1-13 12:08 发表
事实上这个优化也非常好的表达了可行性分析和最优化分析的运行不同点,大家不妨从“微观”上的迭代方法来思考一下两者的不同,或许就能得到失败的另一个原因
原帖由 christ000 于 2006-1-13 13:01 发表
开始讲座了,搬好板凳来听讲,呵呵
原帖由 djYang 于 2006-1-13 13:44 发表
中午回来!
请冰大继续深入地讲解。
也希望听到christ000兄的思路。
原帖由 christ000 于 2006-1-16 16:29 发表
这个复杂了,应该还有可以简化的地方,贴上来再说。
最后的结果没有用软件优化(俺的机器就是算不出个正确的值,是俺手动的,呵呵,)
个人认为有两点
1.用OFFSET+倒圆处理拐点
2.用曲线缠绕把封闭曲线上的 ...
原帖由 IceFai 于 2006-1-16 16:44 发表
冠军果然不愧是冠军阿!
这个题的关键是
1.小圆中心轨迹线,一般的人可能会想到曲线offset导圆角草绘的方法实现,但这样就会导致在多边形的时候草绘截面复杂。
如果使用实体拉伸然后向外offset,再使用 ...
原帖由 christ000 于 2006-1-16 17:11 发表
我做的时候里倒圆角没有使用目的链,因为有凹角情况存在时,那里是不应该被倒掉的,否则当圆心落在这段圆角上时,会出现错误的情况(见图)。
另外这个递增递减也很难搞啊:)
原帖由 IceFai 于 2006-1-16 17:19 发表
凹角的确是这样。我使用的是凸多边形。
要实现完全参数化(形状,小圆数目随意变化),本题难度不小(我到目前为止还没想出),我能解决的到目前来说就是对于给定的外形和给定数目的小圆的条件下通过优化 ...
原帖由 snowing 于 2006-1-17 09:14 发表
冰大,我来个全参的,形状和数目都可以任意变,零件不会出错,不过优化分析要手动,距离分析是面组到点的距离。
原帖由 snowing 于 2006-1-17 09:14 发表
冰大,我来个全参的,形状和数目都可以任意变,零件不会出错,不过优化分析要手动,距离分析是面组到点的距离。
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