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标题: 『推荐』非常好用的光平面方法 [打印本页]

作者: thbora    时间: 2005-9-20 07:26
标题: 『推荐』非常好用的光平面方法
很多朋友都以为在PM里面必须要用浅滩+3D等距来光平面。那样不但过程复杂,计算速度慢,还有有时候会在工件表面留下很多残留物,并且不能在拐角处用光顺过渡。

其实PM5。5里已经为我们提供了很好的光平面的方法,只是平时都隐藏着。

下面大家来看看吧。

光平面的功能其实就在“偏置区域清除模型”命令里面。

只要将里面的参数”等高切面“由”模型“改为”平面“即可。

然后在对话框的右下方会出来,平面加工的若干选项,非常好用哦。

比如可以将平面上的小孔过滤掉,以换得刀路更高得光顺程度。或者当平面上的余量过多时,可以多层加工

呵呵!
作者: thbora    时间: 2005-9-20 07:27
多层加工
作者: thbora    时间: 2005-9-20 07:29
版主啊,能不能给加点分鼓励一下啊我还是一介布衣啊
作者: mak1zl    时间: 2005-9-20 08:58
顶一下
作者: joyfunwick    时间: 2005-9-20 09:05
6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工
作者: zengzhiyou1982    时间: 2005-9-20 09:34
哈哈,不错的方法,我一直为光平面而烦,总是会留很多残留物。
不错的方法,我顶一下
作者: zhangzhuo    时间: 2005-9-20 09:43
谢谢,斑竹回给你家份地
作者: cnc1974    时间: 2005-9-20 14:06
好招,请版主给他加分吧
作者: dasha    时间: 2005-9-20 18:18
不错的方法!出6。0了吗?
作者: mz-zx    时间: 2005-9-20 18:28
这个教程不错
作者: mz-zx    时间: 2005-9-20 18:30
这个教程不错
作者: 820521851    时间: 2005-9-20 18:35
标题: 第一頂得就是你

作者: thbora    时间: 2005-9-20 18:37
呵呵,谢谢各位捧场
作者: zhuixue2003    时间: 2005-9-21 03:06
支持,一直是这样用的,但这个功能还不是很完美,有时会铣不干净,期望6.0
作者: hwb820    时间: 2005-9-21 11:31
有一个缺点,如果平面和孤面整合在一起的话会忽略这个平面的,
前几天版主出的一个题目里面就是这样的,
作者: flyfish    时间: 2005-9-21 11:47
PM6.0不仅能自动光平面,还能自动用平底刀对有余量的角落进行清角加工。
作者: laopu_sd    时间: 2005-9-21 13:42
那就等它好了^_^
作者: tingting    时间: 2005-9-21 15:45
我还找不到5.5呢?5.0真的好烦,二次开粗90%算不出来
作者: yangmz123    时间: 2005-9-22 11:51
谢谢楼主分享!好
作者: qingjie811    时间: 2005-9-22 16:15
lllllld
作者: nikey19790    时间: 2005-9-23 00:25
标题: 这个问题怎么解决
怎样实现斜线下刀.
作者: thbora    时间: 2005-9-24 12:20
自己顶一下
作者: puzhigang079    时间: 2005-9-26 19:18
顶一下
作者: laianye    时间: 2005-9-27 14:01
不错,可我没POWERMILL6.0呀
作者: xinran123456    时间: 2005-9-27 22:10
觉得做得很困难,本来很简单的刀路,在这做起来特困难
作者: IAUUPFI    时间: 2005-9-29 09:54
不错,顶!!
作者: 23995466    时间: 2005-9-29 19:40

作者: 木头NC    时间: 2005-10-3 17:05
这个软件不那里有没有下啊
我是用CIM编程的想学学这个
作者: alaver    时间: 2005-10-4 06:25
顶!
作者: cgjcgj    时间: 2005-10-4 13:16
已知道了,还是顶一下。
作者: jinly712    时间: 2005-10-5 08:04
好象在偏置区域清除模型计算下切步距的那里直接计算平面,在定个模型边界,一次可以光N个平面啊
作者: hongjun008    时间: 2005-10-5 14:45
6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工



6.0裡面基本上可以看著是把開粗裡面的平面加工單獨取出來的
作者: HYZ0000    时间: 2005-10-5 14:57
哈哈,不错的方法,我一直为光平面而烦,总是会留很多残留物。
不错的方法,我顶一下
作者: y她乡浪子    时间: 2005-10-5 22:07
哈哈,在4.5里这个功能都有了
作者: kei-888    时间: 2005-10-8 00:36
好办法.顶顶
作者: 菜菜仔    时间: 2005-10-8 13:38
谢谢了
作者: qk2020    时间: 2005-10-9 16:49
图片怎么没有了呀?
作者: diy268    时间: 2005-10-9 20:19
版主可否加我1分.小弟初来好多东西都看不了喝.一个对知识如饥似喝的人那里受得了.不甚感激啊
作者: ug-lin    时间: 2005-10-17 08:58
powermill 5.0 就可以了。做一个平面边界,然后粗加工时参数“模型”改为"边界“。
作者: hedycjj    时间: 2005-10-17 09:04
顶一下
作者: chadzhan    时间: 2005-10-17 20:45
高;

DING!
作者: chadzhan    时间: 2005-10-17 20:46
高;

DING!
作者: wolfkingwg    时间: 2005-10-18 11:57
顶下!
作者: raogongyh    时间: 2005-10-22 21:47
顶一下,正为这烦恼,谢谢楼主!
作者: 日光    时间: 2005-10-24 13:19
以前不是说过的了吗????
作者: rotion    时间: 2005-10-29 14:45
受益非浅!
作者: tanqiang    时间: 2005-11-28 13:02
不错的方法!真是及时雨啊!
作者: chadzhan    时间: 2005-11-28 13:43
就是,
精华贴要顶上去,图看不到,
请楼主更新一下,谢谢。
作者: liudabing625    时间: 2005-11-30 21:04
好东东
作者: sap302    时间: 2005-12-7 16:50
顶了
作者: yulin0428    时间: 2005-12-14 14:31
是不错的方法
作者: huangzhengjun    时间: 2005-12-14 22:08
受益非浅!
作者: jike3    时间: 2005-12-15 13:51
好贴.
作者: hgy1123    时间: 2005-12-28 10:56
我想学啊,很遗憾,没看见图片,仍然感谢!
作者: sfczsx    时间: 2005-12-29 19:32
图片不让看,真是的
作者: yanmr    时间: 2006-1-19 23:56
我正为这个问题烦恼,还没有试过,先顶一下。
作者: powerlin    时间: 2006-1-21 11:04
又是新发现,真的学到不少东西也!
作者: 三爷在此    时间: 2006-2-9 11:06
为什么我看不到图片呢,\
谁能说说啊!!
作者: yanggl6688    时间: 2006-3-10 22:53
不错
作者: hzjhzj    时间: 2006-3-10 22:55
不错的方法!
作者: jbzjh    时间: 2006-3-10 23:33
标题: hao
hao
作者: caimengjie    时间: 2006-3-11 10:17
太棒了  顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: justshi    时间: 2006-3-11 12:36
真是好方法,我也顶一下
作者: taoqianlei    时间: 2006-3-11 18:12
wewetwe
作者: Victory.lan    时间: 2006-3-11 20:01
平面计算的功能4。5就有了,我们一直再用呀;至于和斜面相接的位置计算不到,就改用高度数值计算好了。
不过我现在有用5。5的版本,谁有6。0的呀
作者: jasonmcgra    时间: 2006-3-11 22:32
pm6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工
作者: su110    时间: 2006-3-12 21:15
但大家要注意,热处理后,径向变形大,所以径向余量要设大点,避免以侧避相冲,
作者: uu11    时间: 2006-4-30 16:33
sad
作者: zhangguangming    时间: 2006-4-30 16:37
深圳人都知道
作者: cyx168    时间: 2006-4-30 17:36
又学会了一招。。谢谢
作者: kingzjh    时间: 2006-5-2 12:30
太古老了,连这都不知道呀,现在6.0都已经单独做了一个加工方式出来了,就光一层
作者: mzhlk    时间: 2006-5-2 12:52
是个好东西,但我在6.0里算浅滩边界要好久啊.特别 是89.9度时是超慢!各位大虾你们有什么方法不?
作者: uu12    时间: 2006-5-3 03:22
hao
作者: julyzmx    时间: 2006-5-21 00:51
看不到 阿
作者: sanwen1983    时间: 2006-5-28 15:47
谢谢
作者: 李泉    时间: 2006-6-3 10:24
哎!!!早就用了!!!
作者: julyzmx    时间: 2006-6-3 12:06
再看一遍,受益阿
作者: 罗马王子    时间: 2006-6-3 22:24
你太差了啊,
作者: zthyy    时间: 2006-6-4 04:57

作者: xiangqidong    时间: 2006-6-5 13:12
非常感谢!
作者: cao1975    时间: 2006-6-5 18:21
已知道了,还是顶一下
作者: zhengrongchuan    时间: 2006-6-5 20:29
不错
作者: 周永辉ICAX    时间: 2006-6-5 21:57
顶一下
作者: 黄兄    时间: 2006-8-5 14:38
谢谢!不过6。0直接拿出来了!
作者: zhong3645    时间: 2006-8-19 13:02
好方法!顶!
作者: dengjin    时间: 2006-8-20 03:42

作者: syoubunhin    时间: 2006-8-28 08:51
不错!偶就是这么做的。支持一下!
作者: kevin00    时间: 2007-3-4 20:19
我怎么看不到图片啊?
作者: walhy    时间: 2007-3-4 23:51
这个教程不错
作者: liyinfeng    时间: 2007-3-10 11:37
顶了
作者: 14124999    时间: 2007-3-19 13:11
顶一下
作者: 七叶一枝花    时间: 2007-3-20 09:58
高手赐招
受益匪浅
谢谢
作者: szzql1    时间: 2007-5-9 02:37
给他加分吧
作者: hbt5678    时间: 2007-5-9 20:47
还行,不过还是喜欢平行区域清楚模型,这样下刀的时候会在外面下刀,偏置的话,大多在里面下刀,走出来有效果不是很理想
作者: hbt5678    时间: 2007-5-9 20:59
还行,不过还是喜欢平行区域清楚模型,这样下刀的时候会在外面下刀,偏置的话,大多在里面下刀,走出来有效果不是很理想
作者: cdh19800729    时间: 2007-5-10 14:27
不错的方法
作者: jianhuazhang    时间: 2007-6-8 10:19
真是受益啊
作者: davia_wang    时间: 2007-7-24 22:59
文字表达不够清楚,上传个图示给大伙

[ 本帖最后由 davia_wang 于 2007-7-24 23:05 编辑 ]
作者: gang111    时间: 2007-7-25 08:21
hao
作者: heqiang_118    时间: 2008-6-12 16:10
7.0里还平坦平面平行精加工,偏置平坦面精加工!以一楼朋友的方法加工的前提必须是把毛胚最大值计的跟平面一样高,不然有时加工不到位!




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