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[原创] 如何获得实体旋转后的经过区域

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发表于 2014-10-24 13:41:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG的旋转只能够实现曲线的旋转,进而生成实体。如何就能对实体进行旋转,然后将实体旋转经过的区域做成了一个实体。请高手指点啊。
如下图,是叶片的实体,想绕ZC轴旋转一个角度,进而求得扫过的区域,作为流道区域。谢谢!!

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发表于 2014-10-24 16:15:49 | 只看该作者

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