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标题: proe不锈钢渲染终于自己搞定了 [打印本页]

作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 13:25
标题: proe不锈钢渲染终于自己搞定了
自己摸索了一早上,不锈钢镀铬效果终于看的勉强能过去了
作者: Gavin2010    时间: 2011-1-15 13:29
牛人,出教程。
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 13:31
教程我就不拿出来献丑了,主要心得就是那个渲染的颜色调好就行了
作者: wofver    时间: 2011-1-15 13:38
效果很好了,看上去像不锈钢就好了

不知道楼主那个不锈钢的底色是白的还是黑的?
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 13:47
底色是白的,不是黑的
作者: qszz    时间: 2011-1-15 13:48
别炫了,既然有个主要,那就把主要的那个东东说一下嘛
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 13:55
qszz 发表于 2011-1-15 13:48
别炫了,既然有个主要,那就把主要的那个东东说一下嘛

郁闷 有人这样想也是好的,我就是来炫耀的,
作者: qszz    时间: 2011-1-15 14:33
xuhu1024 发表于 2011-1-15 13:55

郁闷 有人这样想也是好的,我就是来炫耀的,


那就把技巧也炫一下嘛,让我等渲染白痴也学学啊
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 14:41
qszz 发表于 2011-1-15 14:33


那就把技巧也炫一下嘛,让我等渲染白痴也学学啊

纳闷,怎么感觉好象来吵架的,随便哪个地方找的教程想必多比我说的好
作者: qszz    时间: 2011-1-15 14:46
xuhu1024 发表于 2011-1-15 14:41

纳闷,怎么感觉好象来吵架的,随便哪个地方找的教程想必多比我说的好


误会大了。
我觉得如果都是找教程的话大家也不会来这里了,有些东西看教程是一回事,看看大家的经验之谈往往会学到在教程里面体会不到的东西
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:47
xuhu1024 发表于 2011-1-15 13:31
教程我就不拿出来献丑了,主要心得就是那个渲染的颜色调好就行了
讲一下吧,我也还不会做渲染,正好也趁机学习一下子
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:48
xuhu1024 发表于 2011-1-15 14:41

纳闷,怎么感觉好象来吵架的,随便哪个地方找的教程想必多比我说的好
经验比文字的要来得好
作者: 海旋    时间: 2011-1-15 14:50
感觉PROE自带的渲染太麻烦了,建议用KEYSHOT,很简单,速度也快。看看我做的旋钮,两分钟就好了
[attach]1061895[/attach]

本帖最后由 海旋 于 2011-1-15 15:12 编辑
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 15:19
qszz 发表于 2011-1-15 14:46


误会大了。
我觉得如果都是找教程的话大家也不会来这里了,有些东西看教程是一回事,看看大家的经验之谈往往会学到在教程里面体会不到的东西

那就讲讲把,56有个视屏是渲染转轴的,不过版本是2.0的,跟我的5.0版本内容差别很大,建议先看看那视屏,反正我这一天来看过最有价值的视屏了,渲染不管从哪步开始,房间的地板,天花板的明暗对物体的渲染多是有点影响的,好比你站着照镜子,身边有东西他也会投影进去一样,至于那些灯,他们也会影响渲染的效果,如果没有光线,在好看的东西也暗淡无光一样,至于角度的放置看自己需要了把,我也不是很深入了解,近大远小,感觉其中的道理就是这样,最关键的就是那个渲染的材质和颜色的搭配,在5.0版本里,渲染不锈钢颜色,选的材质是金属了,还有扩散,反射率和光泽度的调节也很重要,反正我调那色彩多是反复调节这3种参数,至于镀铬的RGB颜色是240,230,220,反正网上有个帖子讲解颜色如何搭配的,我该讲的心得就在这里了
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 15:22
海旋 发表于 2011-1-15 14:50
感觉PROE自带的渲染太麻烦了,建议用KEYSHOT,很简单,速度也快。看看我做的旋钮,两分钟就好了
1061895
用破衣了不喜欢倒来倒去的
作者: szqiao    时间: 2011-1-15 15:22
破衣渲染不锈钢,主要是反射效果,曲面很象,平面的很难做好,C4d这方面强多了。
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 15:24
c4d专业渲染的吧,很多人推荐使用
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 15:25
有空就多学学喽,多学无罪
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 15:26
最可恶的就是那个中华论坛,还要给钱才能学,
作者: 海旋    时间: 2011-1-15 15:54
15# xiamen_guo
KEYSHOT可以直接插入到破衣里面去的,做好3D直接进入,不需要转文件
作者: 海旋    时间: 2011-1-15 15:55
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 15:22
用破衣了不喜欢倒来倒去的

KEYSHOT可以直接插入到破衣里面去的,做好3D直接进入,不需要转文件
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-15 16:02
原来还有KEYSHOT这软件了,看来我们又乡吧老了,哎,得多见识见识世面了
作者: 123553090    时间: 2011-1-15 16:14
才知道用KEYSHOT,马上学习
作者: qszz    时间: 2011-1-15 16:36
学习了,有空试一下
作者: constantinople    时间: 2011-1-15 17:40
光泽不朽钢不难,光照和光泽度是关键,真正难的是拉丝金属
作者: libin8181    时间: 2011-1-15 18:01
不知道从哪里搞了两张图贴上的
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-17 11:24
今天装可KEYSHOT文件,用着渲染的颜色不错是不错,保存图片格式就是个问题,渲染的道理跟PROE也类似,只是他的库比较多而已,要是能保存PDF就更好了
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-17 11:29
海旋 发表于 2011-1-15 15:55

KEYSHOT可以直接插入到破衣里面去的,做好3D直接进入,不需要转文件
这个我倒是不懂,给你见笑了
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-17 11:30
constantinople 发表于 2011-1-15 17:40
光泽不朽钢不难,光照和光泽度是关键,真正难的是拉丝金属
渲染挺难,以前看着和尚版大出的教程学习,一直没有学习好,一些参数设置和颜色的调配挺有技巧的
作者: 一束光    时间: 2011-1-17 11:35
dddddddddddd
作者: 一束光    时间: 2011-1-17 11:57
dddddddddddd
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-17 13:03
xiamen_guo 发表于 2011-1-17 11:29
这个我倒是不懂,给你见笑了

老郭 不懂就百度哈哈,百度有个帖子讲的很详细
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-17 13:06
xuhu1024 发表于 2011-1-17 13:03

老郭 不懂就百度哈哈,百度有个帖子讲的很详细
,给个连接
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-17 15:00
增加一下贡献值
作者: fengghongg814    时间: 2011-1-17 15:24
KEYSHOT!!!!!
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-17 15:33
xiamen_guo 发表于 2011-1-17 13:06
,给个连接

搜KEYSHOT 第3个 就是你要的文件 如何破解,如何安装,如何。。。。。
反正我就是下那个文件 安装成功的
作者: szqiao    时间: 2011-1-18 09:19
海旋 发表于 2011-1-15 15:54
15# xiamen_guo  
KEYSHOT可以直接插入到破衣里面去的,做好3D直接进入,不需要转文件

不会,有教程就好
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-18 10:08
szqiao 发表于 2011-1-18 09:19

不会,有教程就好
你怎还不会,百度啊,百度多不会用吗你们
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-18 10:36
xuhu1024 发表于 2011-1-17 15:33

搜KEYSHOT 第3个 就是你要的文件 如何破解,如何安装,如何。。。。。
反正我就是下那个文件 安装成功的
不同搜索器造出来的不一样吧,
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-18 10:41
xuhu1024 发表于 2011-1-18 10:08
你怎还不会,百度啊,百度多不会用吗你们
都希望你直接给个教程呢
作者: lxinran110    时间: 2011-1-18 10:51
keyshot是快速渲染,好多地方有得下~~我也装了~不过没在PROE中有图标,打开keyshot可以直接打开PROE文件,还可以打开很多别的格式的文件~
作者: goby_pan    时间: 2011-1-18 10:54
渲染得真的很不错!
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-18 11:21
强人!!!
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-18 11:24
lxinran110 发表于 2011-1-18 10:51
keyshot是快速渲染,好多地方有得下~~我也装了~不过没在PROE中有图标,打开keyshot可以直接打开PROE文件,还可以打开很多别的格式的文件~

n你没图标是因为你没有设置配置文件
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-18 11:25
xiamen_guo 发表于 2011-1-18 10:41
都希望你直接给个教程呢

这老郭怎么老想现成的,网上有现成的了
作者: lxinran110    时间: 2011-1-18 11:49
很少渲染,所以不用挂在PROE上 ,而且KEYSHTO支持很多格式的文件,别的软件画好的也可以直接打开渲染`
作者: jxczg    时间: 2011-1-18 12:18
用啥渲染的?
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-18 12:54
KEYSHOT保存文件格式就是个缺陷
作者: lxinran110    时间: 2011-1-18 13:25
KEYSHOT渲染时,CPU很到100%的,保存我很少用,因为等它保存渲染好的图要很久,我工作中会一直开着CORELDRAW,所以直接截图保存了,它的材质也可以自己修改的,也有很多功能,因没教程,也是用了好久才有点经验~
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-18 15:15
lxinran110 发表于 2011-1-18 13:25
KEYSHOT渲染时,CPU很到100%的,保存我很少用,因为等它保存渲染好的图要很久,我工作中会一直开着CORELDRAW,所以直接截图保存了,它的材质也可以自己修改的,也有很多功能,因没教程,也是用了好久才有点经验~

截图下来的相素太低了,不符合我这里的要求啊
作者: CHNCGN    时间: 2011-1-18 20:18
很多渲染的高手也分享一下教程嘛,谢谢啦!
作者: chenlipan    时间: 2011-1-18 20:30
原来还有这样一个软件!
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-19 08:43
能多学就多学习楼,强烈建议用好摆渡这工具
作者: constantinople    时间: 2011-1-19 14:27
不锈钢的调好反射 光源环境因子就可以了
[attach]1062349[/attach]
拉丝的很难做,瞎折腾的半天也做不出来
[attach]1062350[/attach]
作者: szqiao    时间: 2011-1-19 14:43
xuhu1024 发表于 2011-1-18 15:15

截图下来的相素太低了,不符合我这里的要求啊

人家CS(coreldraw)用得熟,可以用此做效果图呀.只要有线框即可.
作者: constantinople    时间: 2011-1-19 14:45
加大环境因子,调低反射率,做的假象(不是真的拉丝),可以算蒙混过关呀。
[attach]1062355[/attach]
[attach]1062358[/attach]

本帖最后由 constantinople 于 2011-1-19 14:48 编辑
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-19 15:22
szqiao 发表于 2011-1-19 14:43

人家CS(coreldraw)用得熟,可以用此做效果图呀.只要有线框即可.

coreldraw那软件我只是懂点皮毛,不会啊
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-19 15:37
constantinople 发表于 2011-1-19 14:27
不锈钢的调好反射 光源环境因子就可以了
1062349
拉丝的很难做,瞎折腾的半天也做不出来
1062350
刚刚自己弄一下,出不来类似效果呀
作者: lxinran110    时间: 2011-1-19 16:21
省事,没做渲染,只贴了下图,贴的图片也好做~~~在渲染下会好看些~~
作者: lxinran110    时间: 2011-1-19 16:35
在来~~~~~~~~~~
作者: lxinran110    时间: 2011-1-19 16:36
上最后一张~~~~~~~
作者: constantinople    时间: 2011-1-19 16:44
xiamen_guo 发表于 2011-1-19 15:37
刚刚自己弄一下,出不来类似效果呀

看图,关键是反射调高,镜面调低,扩散尽量低加强对比度,我的比较极端。
[attach]1062390[/attach]
[attach]1062391[/attach]
作者: kevin2238000    时间: 2011-1-19 16:45
学习学习再学习。。。。
作者: constantinople    时间: 2011-1-19 16:50
当然简单点的做法是,photorender渲染
这我两种方法都是蒙混过关假象的方法呀,实际上表面没有粗糙度拉过丝的,是靠反射和光线追踪做的假象
看图 直接加强对比度,当然最重要的是把高级里的镜象去掉了或者只有一点。
[attach]1062395[/attach]
效果差点,但是设置简单
[attach]1062394[/attach]

本帖最后由 constantinople 于 2011-1-19 16:55 编辑
作者: szqiao    时间: 2011-1-19 17:41
lxinran110 发表于 2011-1-19 16:21
省事,没做渲染,只贴了下图,贴的图片也好做~~~在渲染下会好看些~~

贴图是好方法,简易且效果还行,能蒙的.
以前看到滚花的,也是用贴图.看起来象回事
作者: constantinople    时间: 2011-1-19 17:56
szqiao 发表于 2011-1-19 17:41

贴图是好方法,简易且效果还行,能蒙的.
以前看到滚花的,也是用贴图.看起来象回事

好方法,去试试直接找几张拉丝相片贴图看看
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-19 20:04
支持下!!!
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-20 08:58
楼上的小伙不错吗,渲染挺懂的吗
作者: constantinople    时间: 2011-1-20 09:00
看帮助瞎折腾的,好多还是犯迷糊
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-20 09:31
现在还是只会用实时渲染而已

自己怎么调出效果来还是不懂
作者: constantinople    时间: 2011-1-20 09:35
实时渲染是硬件渲染,也就是显卡硬件的渲染效果,几乎不需要时间,所以可以动态的,效果嘛还是可以接受的啦。5.0和UG的硬件渲染效果不错啊
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-20 09:40
渲染在工作中我是用不上,都是在论坛上画画曲面,看一下效果,就用一下实时渲染一下对付一下了
作者: xuhu1024    时间: 2011-1-20 09:57
xiamen_guo 发表于 2011-1-20 09:40
渲染在工作中我是用不上,都是在论坛上画画曲面,看一下效果,就用一下实时渲染一下对付一下了
老郭,你还挺幸福的吗
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-20 10:05
来支持了!!
作者: 乱佩    时间: 2011-1-20 10:42
看看在说哈哈
作者: 乱佩    时间: 2011-1-20 10:42
天天中来盾
作者: simon2015    时间: 2011-1-20 13:40
精神可嘉
難得icax會討論proe渲染
其實PTC在渲染開發方面相當的緩慢
還不如多花一點時間在其他專業渲染的軟體上會比較好
作者: raulsu    时间: 2011-1-20 21:38
不错的,学习一下
作者: dongrong_li    时间: 2011-1-20 23:02
来个教程啦!!兄弟
作者: pqs1005    时间: 2011-1-24 11:58
不错。。。。。。
作者: wandayong369350    时间: 2011-1-24 12:16
20# 海旋
你这个怎么装到PRO/E里去的啊
作者: wuchaomen    时间: 2011-1-25 17:52
这么像好呀
作者: vernoon    时间: 2012-3-20 15:29

作者: 于天    时间: 2012-7-11 22:36
可惜俺积分不够,多回帖 多发帖 多学习 多请教
作者: 情深执子    时间: 2012-11-5 20:04
很不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Rey_、    时间: 2013-10-9 00:17
你好在么?我在论坛上看到你水龙头渲染,想学下..QQ:23333810
求帮助


作者: xuhu1024    时间: 2013-11-4 13:50
Rey_、 发表于 2013-10-9 00:17
你好在么?我在论坛上看到你水龙头渲染,想学下..QQ:23333810
求帮助

好久来此论坛了,其实PROE自带渲染不给力 一般人很少用的

作者: ljr197852    时间: 2019-5-13 11:55
顶顶顶
作者: joedai    时间: 2019-8-10 21:23
学习了




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