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标题: 【求助】神医大人:请问CATIA中的图层管理如何用法? [打印本页]

作者: herolegend    时间: 2003-6-10 08:27
标题: 【求助】神医大人:请问CATIA中的图层管理如何用法?
我刚学catia,好象没有UG那么方便,作成的文件中一大堆垃圾
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-10 09:18
不知道你用的是V4还是V5
在V4中图层功能是非常方便的,也是每个设计人员都要使用的,特别是在企业中,结合过滤器建立标准的模版文档十分必要!数模传递过程中不需要解释,不同的人员就可以根据需要使用过滤器看到自己想要的东西,比如说:将线架放到50到100层中,将曲面放到100到200层中,将二维图纸放到200层以后,然后用过滤器管理,每次更改的部分可以放到1到49层,分别给出名字(例如R01 R02……)这样同一个数模中就可以含有很多个版本的零件(这在设计未定型过程中十分有用),具体的我不多说了,还要看自己的需要。
在V5中,图层的使用方式有了些变化,不是先指定图层,再做零件,而是先做零件,然后给零件区分图层,然后再建立过滤器,当然,如果你有现成的V4的标准模型,也可以直接拿到V5中来用,V5R11已经支持使用V4的过滤器了。
是不是很方便要看对软件的熟练程度和工作习惯,经常是先入为主。
关于图层和过滤器大家可以跟贴讨论!
作者: herolegend    时间: 2003-6-10 09:24
我使用的是V5R11,我还是觉得建立过滤器很麻烦,难道每个零件都要建立一个过滤器?不如UG直观
作者: herolegend    时间: 2003-6-10 09:26
还有,选择某类型的物体的过滤器也不是很方便,请boy兄也说说
作者: laopu_sd    时间: 2003-6-10 10:53
CATIA_Boy wrote:
不知道你用的是V4还是V5  
  在V4中图层功能是非常方便的,也是每个设计人员都要使用的,特别是在企业中,结合过滤器建立标准的模版文档十分必要!数模传递过程中不需要解释,不同的人员就可以根据需要使用过滤器看到自己想要的东西,比如说:将线架放到50到100层中,将曲面放到100到200层中,将二维图纸放到200层以后,然后用过滤器管理,每次更改的部分可以放到1到49层,分别给出名字(例如R01 R02……)这样同一个数模中就可以含有很多个版本的零件(这在设计未定型过程中十分有用),具体的我不多说了,还要看自己的需要。  
  在V5中,图层的使用方式有了些变化,不是先指定图层,再做零件,而是先做零件,然后给零件区分图层,然后再建立过滤器,当然,如果你有现成的V4的标准模型,也可以直接拿到V5中来用,V5R11已经支持使用V4的过滤器了。  
  是不是很方便要看对软件的熟练程度和工作习惯,经常是先入为主。  
  关于图层和过滤器大家可以跟贴讨论!

多谢大大指点。::g::g::g::g。不过好久没见到啦::{::{::{
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-10 11:30
并不是每个零件都要建过滤器,而是为了管理方便,将零件赋予不同的层,用过滤器管理哪些层可见哪些层不可见。
过滤器是在TOOLS/VISULATION FILTER里面建立的,缺省的是全部可见,你可以根据需要来管理
图层的分配是通过GRAPHIC PROPERTY工具条的最后一个选项来指定,先选零件,再指定,可以多选,也很方便呀!
作者: ππ神醫    时间: 2003-6-10 11:32
CATIA_Boy 最近喜獲麟兒,正忙著餵奶,給老婆做月子呢!::y::y::y::y
::g::g::g::g::g::g::C::C::C::C::C::C
作者: kkykky    时间: 2003-6-10 18:39
祝贺CATIA_Boy ::g::g::g::g::g::g
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-11 11:46
谢谢大家!我会努力抽时间来这里的
作者: laopu_sd    时间: 2003-6-11 11:54
ππ神醫 wrote:
CATIA_Boy 最近喜獲麟兒,正忙著餵奶,給老婆做月子呢!::y::y::y::y  
  ::g::g::g::g::g::g::C::C::C::C::C::C

恭喜恭喜::g::g::g::g::g::g::g::g
作者: sadsad    时间: 2003-6-11 12:26
恭喜恭喜
作者: alex.x0987    时间: 2003-6-11 13:19
恭喜恭喜
作者: cd1230    时间: 2003-6-11 18:09
做爸爸啦,好!
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-11 21:32
谢谢大家!过些天带儿子上来看看
作者: ππ神醫    时间: 2003-6-11 22:57
CATIA_Boy wrote:
谢谢大家!过些天带儿子上来看看

  
非常期待哦!
作者: zcat008    时间: 2003-6-14 12:00
可以先设图层,然后插入new body,再作自然到新图层上。body 内的东西都在一层上。对open body 先改图层不好使。
作者: zchun    时间: 2003-6-14 12:40
CATIA_Boy wrote:
并不是每个零件都要建过滤器,而是为了管理方便,将零件赋予不同的层,用过滤器管理哪些层可见哪些层不可见。  
  过滤器是在TOOLS/VISULATION FILTER里面建立的,缺省的是全部可见,你可以根据需要来管理  
  图层的分配是通过GRAPHIC PROPERTY工具条的最后一个选项来指定,先选零件,再指定,可以多选,也很方便呀!

  
可以把一个零件同时放在多个图层吗????
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-14 15:15
不可以
作者: wuruixi    时间: 2006-9-28 13:19
有一点感觉叫启蒙!
期盼更多的深入讲解
作者: yangxpmdc    时间: 2009-6-8 15:41
学习以来一直不知道图层的作用,谢谢
作者: 511    时间: 2022-12-26 00:22
好久沒上來了!
作者: xinwq_110    时间: 2023-7-4 10:45





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