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标题: 根据点云创建曲线(NX4逆向造型篇) [打印本页]

作者: 粟米子    时间: 2008-9-9 14:28
标题: 根据点云创建曲线(NX4逆向造型篇)
在UG中根据栅格化后的点云逆向如果需要创建点对象,一般都是使用上面的方法来创建。虽然说栅格化后的点云使用户对要建立的模型的各个细节都能有清晰的把握,但麻烦的选点方式还是造成了一定的局限。所以在实际中往往都是将切片提取的点云和栅格化后的点云二者结合起来以进行建模的。
6.2  根据点云创建曲线
根据UG建模点→线→面→体的基本流程,曲线作为其中的一个重要环节,把握软件中曲线的原理和构造方法是建模的基础。本节将介绍在UG逆向工程中常用曲线的创建方法。

6.2.1  UG中曲线介绍
UG软件中曲线用于建立截面轮廓线、通过拉伸旋转等操作构造实体、辅助线、创建自由曲面等各个方面。
除直线以外,在UG中最频繁应用到的各种曲线包括圆、椭圆、抛物线以及双曲线等简单曲线和样条曲线。
二次曲线在UG中一般都能根据所需要对象的不同,而直接使用相关的命令所创建,但对于一般的逆向建模来说,用的最多的只有圆和圆弧,其他几种都很少需要刻意地去构造。
样条曲线在逆向工程中的应用最为广泛,所有具有复杂外形的产品表面曲面都需要用到样条曲线。目前在UG系统中采用的为Nurbs样条,即非均匀有理B样条Non-Uniform Rational B-Spline。UG软件中支持最高24次的样条曲线,但是在实际工作中建议在构建曲线时阶次不要高于6。
Nurbs曲线能够对提供的多个点进行逼真的拟合,可以方便地对其形状进行控制,基本能够满足绝大多数产品的设计要求,在CAD/CAM领域中已经成为描述曲线和曲面的标准。
在第5章中介绍的曲线的相关数学知识和Imageware中曲线的创建和编辑方法,对于UG曲线的学习同样有借鉴作用。

点击查看原文https://www.icax.org/article/nx/2008-07/475.php

作者: @林枫    时间: 2008-9-9 15:39

作者: 进明    时间: 2008-9-9 19:53
米子啥时候搞UG了
作者: 粟米子    时间: 2008-9-10 13:02
原帖由 进明 于 2008-9-9 19:53 发表
米子啥时候搞UG了
最近,以后就不知道了




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