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routerd 发表于 2009-1-7 16:16

或许5年后PRO/E将在中国消失

理由如下:
1.高端市场被CATIA、NX把持,以PRO/E的性能进入不了高端市场,中端市场又受到SOLIDWORKS的强烈冲击。
2.对于一个准备学3D设计软件的人来说,如果在SOLIDWORKS和PRO/E中做出选择,SOLIDWORKS胜出的几率高很多。原因很简单,SOLIDWORKS易学,简直就是一个三维的AUTOCAD。
3.大部分精通PRO/E的工程师将逐步淡出设计领域,要问原因,很简单,40岁的工程师谁要?
4.PRO/E那DOS操作系统的界面能撑到现在,本身就是一个奇迹。
5.PRO/E那古板的操作步骤或许体现了机械工程师应具有的严谨,但现在已经不流行了。

wang12abc123 发表于 2009-1-7 16:30

:stupid: :stupid: :stupid: :stupid:

zhangchaoyun88 发表于 2009-1-7 16:31

你太不了解PROE了,如果你能有本事统计一下国内
不管是用盗版还是正版PROE的工厂和企业有多少家?
你再说这话应该会有人相信.另外你再看看大大小小的
培训基地有多少人在学PROE你就不会这样说了.至少我
不会退出PROE设计.

snkfgef 发表于 2009-1-7 16:33

5年前就有人说proe完蛋,可是呢?SD是个无参3D!今年让PTC收购了!这也是PTC的一个"大+小"战略!我听过他们两个年度发布会
中国的小老板不会吃眼前亏的,因此只要Pro/E存在一天,就会有人用他.
目前在长三角和珠三角這一帶,pro-e的用戶最多,影響最大
pro-e 国内用户多,功能非常强大,另外,它在PDM,异地开发等领域处于业界领先地位,在模具方面有优势
设计比较合理,操作方便,易于上手,教学资料最多
完全可以胜任公司的设计要求
PRO/E和UG两家公司已达成协议,以后两大公司的软件可以兼容,也就是说用UG可以打开PRO/E文件,PRO/E也可打开UG文件。  
傻瓜相机和专业相机一个都不能少!
ug好学难精,但也要有时间学学
    AUTOCAD是一定要学的

模具设计工程师 发表于 2009-1-7 16:34

[size=5][color=red]要说操作上的方便性和流畅性..
目前的所有野火版都比不上2001,,
前提是你会定义快键[/color][/size]
我用破衣将近4年了,从2001一直过渡到现如今的4.0,个人认为每个版本有每个版本的好处,但比较起来还是2001最经典,第一:占用内存少,运行速度快。破衣的各个版本跟2001比起来,可以说没有一个版本及得上2001的速度,特别是大产品和复杂面产品时最能体现。我想这点大家都知道。第二,确实如楼主所说,2001版本最适合初学者,因为它的命令相对来说都比较极中,不象别的版本比较分散。第三,我觉得2001最大的忧点是选面或都曲线快,不象野火,很容易选错。这是我个人对2001的感受
我也非常欣赏2001的选择性选取,速度很快,野火就难比了,更不要说,UG的,把鼠标放上去,等几S,然后去选择1,2,3...了
有些人说,野火可以减少点击次数,而2001不行,那是你自己不会设Mapkey,2001的Mapkey绝对比野火好用多了,还有图层,搞逆向,图层肯定是用经常用的,2001的感觉比UG的图层还好用!还有零件颜色设置...
从作图效率,实用程度来说,野火和2001相比 ,真的差了很多!真正的作图高手在抄数店里,你去问问他们就知道了(当然,有人也会说,你用2001,当然觉得好啦,对此我无话可说...)
还有,你说工厂里,那些拿8,9K甚至几W的,大部分都是用2001的,有的时候你想问他Proe的问题,你问野火的,他屌都不屌你~好像就你才是与时倶进一样~
反正,我和很多高手都交流过(很多人不只会2001),但是大家都觉得,2001是作图最快的软件,哪个都很难比的上,不管是野火,还是UG还是什么...

模具菜鸟 发表于 2009-1-7 16:38

[size=5][color=red]UG不及PROE,,,特别是产品外形曲面及结构大改时,,,UG就不行了,,不是说它的曲面功能不强,,主要是他的参数相关性问题,,,,经常出现如果产品结构要大改,,还不如重画。。。[/color][/size]

模具菜鸟 发表于 2009-1-7 16:42

[b][size=5][color=red]ug和sw来玩玩这些??[/color][/size][/b]

RRRQQQ 发表于 2009-1-7 16:44

我发现总有人在默默的撼卫着婆姨,只要有人攻击时他总会出现;P

hfx1105 发表于 2009-1-7 17:43

继续支持破衣

likebing 发表于 2009-1-7 17:46

永远支持破姨

M6SL 发表于 2009-1-7 20:11

哈哈,UG现在就连现在最大的支持者通用都要倒闭了,UG更是雪上加霜。人们都不约而同的在汽车行业转向CATIA。

我想学模具 发表于 2009-1-7 20:54

我发现发这种贴子的一般是没什么水平的,proe玩得不怎么样的
一般proe高手都是比较低调的;P ;P楼主建议你去做做rrrqqq版主的题目再来讨论5年后proe是否会消失的问题:handshake :handshake

[[i] 本帖最后由 我想学模具 于 2009-1-7 20:56 编辑 [/i]]

cqingwanglei 发表于 2009-1-7 20:59

一个字“无聊”:lol ,
有时间多学习一下,不管什么软件都有其优劣之处,没有必要发这样的帖子挨骂。
ps:6楼的,如果你真的随手就能话出图片中的东东,你真的可以做pre的形象大使了,可惜的是用pre做汽车的,实在是太少了;P

lamborghini 发表于 2009-1-7 21:42

[quote]原帖由 [i]模具菜鸟[/i] 于 2009-1-7 16:38 发表 [url=http://bbs.icax.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=7545880&ptid=454239][img]http://bbs.icax.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
UG不及PROE,,,特别是产品外形曲面及结构大改时,,,UG就不行了,,不是说它的曲面功能不强,,主要是他的参数相关性问题,,,,经常出现如果产品结构要大改,,还不如重画。。。 [/quote]


做个a面来看

zjh-design 发表于 2009-1-8 11:36

pro/e.ug.solidworks都能在中国生存

pro/e 为单实体,ug为多特怔 solidworks为多实体,三种不同的建模方式,有着不同的需求.早期的中国家电制造业大多出现在株三角,发展的关键年份1998-2003,这是软件导入制造业的最佳时机,ug.pro/e以绝对的优势进入了市场,加上企业多以复制拷贝产品和模具加工,PRO/E的单实体严紧,GU多特怔的灵活和曲面优势正适合这些要求,而当时的SOLIDWORKS真是砖头软件,虽然有windows长处,但还是没法和其它比.三种软件发展到如今,它们的差别是有,但进步较快的要数SOLIDWORKS,站在新产品开发的初期上来看,多实体的建模方式要比单实体和多特怔更来得方便与高效,在曲面功能上参数化软件都比不上ALIAS,但产品设计不会涉及到毫无规则的有机曲面,目前的参数化软化在工业设计中已经没有瓶颈了。PRO/E及其它软件随着珠三角使用企业在金融危机中大批倒闭会受到冲击,但不可能消失,中国人已被这些软件呼悠得太深了。

djlover 发表于 2009-1-9 15:23

不管你们怎么样说,我还用我的PROE和SOLIDWORKS

dp2006 发表于 2009-1-9 15:48

楼主真可爱!

dong.zhao 发表于 2009-1-9 15:51

大家有时间可以学学CATIA,绘图很方便
不过学习不容易,尤其是用了Proe好多年的,再去学习CATIA,感觉很吃力
有哪位可以发表一下高见吗?

alfred-yak 发表于 2009-1-9 21:05

或许美国5年后将在地球上消失

RRRQQQ 发表于 2009-1-10 07:46

:L

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